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[RP FECHADA] A friend ?

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[RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Seg Abr 18, 2016 8:10 pm



A friend ?


Participantes: Alecto Gorgon e Zenon Z. T'var
Data: Um dia após o Atentado
Local: Café Notredame.

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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Ter Abr 19, 2016 2:48 pm


Not's safe to cross my path...
...someone can end by Stung

Naquela manhã eu quase não havia conseguido levantar da cama. Meu corpo todo doía e eu estava com tantas ataduras que poderia me disfarçar de múmia facilmente.
O telefone tocou e sem pressa alguma me arrastei para fora da cama e me esgueirei até chegar a poltrona, onde o celular jazia dentro do bolso da calça jeans.
Um número desconhecido já havia ligado 3 vezes, e pela quarta vez o telefone tocava como se o mundo fosse acabar.
- O que é ? - atendo abruptamente, sem paciência alguma e totalmente mau humorada. Aquela era uma linha interna e apenas membros dos Zodíacos possuíam aquele número, mas a voz que respondeu do outro lado da linha não era de nenhum dos membros do meu grupo.
Zen falava que precisava me encontrar, precisava conversar comigo antes que algo muito ruim acontecesse. Eu podia sentir em seu tom de voz que a coisa era séria, e apenas por isso concordei em encontra-lo em uma cafeteria no centro da cidade.

Saí da sede dos Zodíacos vestindo um sobretudo que escondia boa parte das novas ataduras, uma toca cobria a atadura da minha cabeça, para minha sorte estava fazendo frio naquele dia. Eu não me sentia muito apta a pilotar naquela situação, principalmente com tantas roupas.
O táxi levou algum tempo para poder chegar na cafeteria indicada, depois de paga-lo, segui até uma mesa do lado de fora da cafeteria, onde a figura de Zen não passava despercebida.
- Se é algo tão importante, não era melhor ter escolhido um lugar mais íntimo ? - Sentava-me a sua frente, pedindo um chocolate quente para a garçonete que ao me ver se aproximou da moça.



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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Zenon Z. T'var em Qua Abr 20, 2016 6:22 pm


❝Pegue suas cruzes, eu vivo sem elas. Não vou deixar você me sufocar. Você encontrou sua casa "sem inferno". Eu não devo nada a você!❞

Eu poderia considerar o ataque à 5ª Avenida como um sucesso, pois para mim as coisas haviam saído conforme os planos e ainda com direito a bônus. De início eu queria apenas desestabilizar a população; trazer coragem àqueles que sentiam vontade de se rebelar, mas não tinham coragem; formar um 'Levante' contra o governo hipócrita que tínhamos para dessa forma dar início a uma nova era onde ninguém que tivesse coragem para se rebelar seria calado. O mundo precisava de uma revolução e ela tinha se iniciado de maneira  caótica, como todas deveriam começar.

O bônus sem dúvida foi a ação desordenada  dos grupos de heróis. Heróis para mim só atrasavam a evolução. Era como acreditar em um deus e colocar toda sua vida, escolha e liberdade em suas mãos, vivendo alienado e aprisionado por dogmas que não te permitem pensar ou reagir. Heróis eram tratados como deuses, pessoas esperavam que a qualquer problema eles surgiriam e resolveriam a situação. A população se tornava cada vez mais submissa e anestesiada por isso, havia chegado a hora de mudar.

Tudo estaria muito bem e eu seguiria com a segunda parte do plano se não fosse um inconveniente surgir. Após a reunião pós-ataque, um conflito pessoal entre duas líderes ficou claro. Aquilo era perigoso, já que levaria a desordem para os grupos responsáveis pelo princípio do ataque. Isso não poderia acontecer, não poderíamos nos dividir naquele momento. O conflito era desnecessário e poderia trazer péssimas consequências em um momento de tantas conquistas. Eu deveria me manter à margem do problema caso não o considerasse grave, mas quando chegou a mim que Illya havia aberto uma 'caçada aos Zodíacos' decidi que iria interferir.

Começar falando com a Rainha Negra para tentar persuadi-la seria perda de tempo, provavelmente ela ia querer arrancar minha cabeça. Naquele momento era melhor que deixasse sua raiva diminuir, mas ainda assim eu teria que fazer algo. A raiva da rainha era por Alecto, mas se estendeu para todo o grupo Zodíaco. Eu me preocupava mais com a casa doze e os dois que estavam no beco, havia observado o trio desde o início. Vi Alecto ser a primeira a tomar alguma atitude para 'agitar' aquela avenida e depois houve a batalha. Os Zodíacos haviam se tornado parte fundamental naquele ataque e não mereciam o tratamento que Illya estava dando a eles.

Eu pretendia procurar cada rosto que havia se destacado por sua coragem, mas isso ficou em segundo plano. Assim que soube das intenções da Rainha tratei de procurar Alecto para convencê-la a sair de cena por uma semana. Isso me daria tempo para lidar com a rainha vampira. Não sabia se a zodíaco estaria disposta a ouvir meus conselhos, mas não custava tentar. Havíamos nos conhecido tempos atrás, talvez isso pudesse ajudar.

Acordei mais cedo do que qualquer um e minha primeira tarefa foi ligar para a primeira casa do Zodíaco. Era o mais fraco entre todos, o mais fácil de achar e o mais indicado a ser intimidado. Bastaram dez minutos de ameaças para ele me oferecer um número onde pudesse ligar diretamente para a líder. Guardei como nota mental avisar à casa doze sobre essa sua falha na segurança. Se eu havia conseguido tanto sem nem ao menos mostrar o rosto, imagina o que conseguiriam aqueles dispostos a torturar.

Liguei cedo para a caçadora, tendo o prazer de experimentar um pouco de seu mau humor matinal. A Alecto esquentada era divertida, e todo seu jeito agressivo e desafiador de agir não me intimidavam, eu gostava daquilo. Ela não era a bajuladora hipócrita, ou a oprimida coitadinha. Talvez por isso estivesse arriscando minha paz com Ilya para ajudá-la. Só esperava que no futuro ela reconhecesse e retribuisse o ato.

- Vamos nos encontrar e te ofereço uma colher de mel para neutralizar essa sua amargura?! - brinquei, mas só no inicio. Depois assumi um tom mais sério, tentando mostrar que realmente tinha algo importante para falar, mas não por telefone.

- Preciso te encontrar. Algo grave está prestes a acontecer e você precisa estar preparada para reagir.

Alecto deve ter percebido minha ansiedade, aceitou me encontrar e marcamos um ponto de encontro casual. Eu queria sair às ruas e sentir o impacto causado no dia anterior, por isso escolhi uma cafeteria. Assim poderia afastar o sono com algumas doses de capuccino e observar 'o dia pós-ataque'.

Como Alecto era uma conhecida e eu estaria em uma área externa tranquila, cobrir o meu rosto não seria necessário. Só vesti uma blusa preta, uma jaqueta de couro e um jeans mais escuro. Ajeitei o cabelo e sai com meu jeep. Poucos minutos depois estava na cafeteria, sentado na área externa, apreciando um cappuccino e de olho nos poucos corajosos que se arriscavam a tentar viver suas vidas após um fato tão marcante. As ruas estavam muito mais vazias, a segurança fortificada e eu apenas fechava os olhos e levantava o rosto para sentir a brisa gelada acariciar minha pele  e bagunçar meus cabelos.

A zodíaco chegou repentinamente, sentando-se e emendando uma pergunta. Sorri para ela, olhando ao nosso redor, estávamos praticamente sozinhos no local. Aquele lugar me parecia intimo o suficiente. A garçonete saiu para trazer o que a morena pedira e então comecei a falar:

- Sua cabeça e a dos zodíacos agora valem prêmio. Illya está disposta a caça-los até às últimas consequências. Não concordo com ela, tentarei resolver o caso, mas enquanto isso preciso que você e os dois do beco desapareçam por uma semana. - disse e tomei um gole do cappuccino, percebendo uma parte exposta da atadura que Alecto tentava esconder com uma touca. Tomei a liberdade de cobri-la e brincar sobre o fato, estava de bom humor naquele dia.

- Afinal, de qual sarcófago você saiu?

Alecto não havia saído intacta após o ataque, nem eu saíra, mas era admirável vê-la de pé e sem reclamar. Resolvi esquecer as piadas e permanecer sério, esperando sua resposta enquanto tomava mais alguns goles de meu cappuccino.


AÇÕES:


Ação 1:

Ação 2: 

Ação 3:



FICHA X:

Defeitos:

▎Cabeça quente
▎Código de honra
▎Fanfarronice
▎Intolerância (Cristãos, islâmicos e religiosos relacionados à crença monoteísta. Àqueles que considera inferiores, fracos e submissos)
▎Vício (Cigarro)

Atributos:

▎ATRIBUTOS:
04 Potencia
05 Reflexo
06 Intelecto
06 Raciocino

▎PV'S: 111

Perícias:

▎ Estratégia
▎Tático
▎Sacar Rápido (Bazuca)
▎Rapidez de Recarga (Bazuca)
▎Sobrevivência (Urbano)
▎Artilharia
▎Arco
▎Sacar Rápido (Arco)
▎Rapidez de Recarga (Arco)

Poderes:

Nome: [A] Burst Change
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10+4
Ação: 2 ações
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, se for algum tipo de projétil ou bala de pequeno porte, torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’, também provocar o dano causado pela energia impregnada. Esta energia é responsável por uma grande explosão sempre focada em um único ponto, em um único alvo.

Nome: [A] Blast Wave
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10
Ações: 2
Raio: 1m x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, deve ser de porte grande ou mediano e ao sofrer impacto contra qualquer tipo de superfície acaba causando uma explosão. O objeto torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’ (caso tenha origem ofensiva), também provocar o dano pela energia. A explosão assim não ocorre apenas em um único ponto, mas se espalhando por uma grande área.

Nome: [A] Hellfire is Rising
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Chamas Negras
Teste de Criar: +0, precisa alcançar a potência da vítima para ter o redutor
Dano: 2d10+4
Redutor: -6 nos testes de todos
Ações: 2
Área: 4m x Intelecto (raio)
Duração do redutor: 2 turnos
Recarga: 1 vez a cada 4 turnos.
Descrição: Zenon faz emergir do solo imensas chamas negras que são capazes de cobrir com facilidade qualquer corpo de estrutura média que estiver sobre elas em uma determinada área. As chamas ardem, queimando qualquer coisa que tocar, a temperatura é alta chegando aos 100º Celsios. Qualquer um que sofrer com seu toque encontrará certa dificuldade para executar alguma ação. Essas chamas podem afetar tanto inimigos quanto aliados.

Nome: [A] Antichrist in Black Fire
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Chamas Negras
Teste: +1
Defesa: 9 vs todos danos que não afetem a mente.
Armas Naturais: + 1 em ataques desarmados quando estiver sob efeito do poder.
Duração: 4 turnos.
Ações: 3
Recarga: 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Zenon transforma por completo sua estrutura corporal, tendo sua pele coberta por chamas densas e de um negro puríssimo.  Tais chamas lhe protegem contra eventuais ataques. Tal cobertura pode ser considerada como uma armadura de fogo e é forte o suficiente para lhe proteger de certos danos. Nesta condição qualquer ataque executado por ele que esteja ligado a sua habilidade sobre as chamas negras se torna mais potente.

Nome: [A] Big Bang
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +6
Dano: 3d10+5
Ações: 3 ações
Área: 4m x Intelecto (raio)
Recarga: 1 vez a cada três turnos;
Descrição: Zenon concentra uma grande quantidade de energia explosiva em seu próprio corpo e faz com que esta exploda com uma forte potência de destruição. Todos que estiverem dentro da área sentirão seus efeitos, podendo ser arremessados para longe, sofrendo com todas as consequências de uma explosão de grandes proporções.


Nome: [P] Untouchable
Grupo: Chamas Negras
Efeito: Imunidade a ataques de fogo de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas.

Nome: [P] Untouchable II
Grupo: Chamas Negras e Energia Explosiva
Efeito: Imunidade a ataques de fogo e explosões de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas, além de mantê-lo imune também aos efeitos de uma explosão.

Nome: [P] Develish Damage
Grupo: –
Perícias: Arco
Efeito: + 7 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.


Nome: [P] Develish Damage II
Grupo: –
Perícias: Arco e artilharia.
Efeito: + 8 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Martial Aloof
Grupo: –
Perícias: Estratégia
Efeito: + 2 nos testes de ataques à longa distância.
Descrição: Zenon destacou-se com honra na época em que servia como militar. Sua unidade era especializada em ataques à longa distância. Isso aprimorou a capacidade do rapaz, que com muita estratégia e aptidão para a logística conseguiu elevar seu talento ao máximo e agora é um grande especialista em analisar o terreno que o rodeia, definindo com precisão invejável o ângulo exato para um lançamento certeiro.

Equipamentos:
Nome: [A] Bazuca - Bazooka, 60mm
Imagem: http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/weapons/weapons/bazooka-m1-60mm.gif
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Explosão (Contusão)
Calibre: 60mm
Balas: 1
Moedas: 200
Bônus de Acerto: +2
Dano: 1d10+7. Em todos na proximidade dela.
Recarga: Gasta 1 ações para preparar. Gasta 2 ações para recarregar.

Descrição: -

▎Nome: [P] Uniforme Especial III
Imagem: http://25.media.tumblr.com/37d00e6c62772a9b1c5d9183a74ebca0/tumblr_n0qy51BmK91r4dxs9o1_500.gif
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

▎Nome: [P] Capacete de Moto
Imagem: http://cdn3.bigcommerce.com/s-vq5glwn/products/4429/images/4506/matte_skull_dot_motorcycle_helmet__21560__56690.1429019614.500.750.jpg?c=2
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 10
Bônus de Acerto: -
Defesa: 6 vs primeiro ataque na cabeça do turno.
Recarga: -
Descrição: Capacete protetor.

▎Nome: [P] Colete a prova de balas I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 50
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de chumbo.

▎Nome: [A] Arco Longo Composto
Imagem: Clica
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Valor: $30
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Distancia: 35 metros
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

▎Nome: [A] Binóculos
Imagem: Clica
Natureza: Intelecto [T]
Tipo: Utilitário
Alcance: +40m
Valor: $120
Descrição: Par de binóculos de uso profissional que permite o ajuste da visão para enxergar a uma distancia muito maior do que a comum para um humano normal.

observações:

~ Coffin
~ [url= http://www.polyvore.com/cgi/img-thing?.out=jpg&size=l&tid=115181406] Roupa do Zen[/url]
~ Próximos postos serão menores.
~ Vou mudar a personalidade do Zen e fazer dele mais zueiro pqsim.
~ Palavras: num sei, fiz pelo tablet.
~ Poderes e equipamentos NÃO usados estão em riscado.
~ la la la
~ Qualquer dúvida, MP!
~ Abraços!



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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Sab Abr 23, 2016 9:17 pm


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Batucava com os dedos finos sobre a mesa enquanto escutava o que de tão urgente Zen tinha para poder falar. 
- Aquela rainhazinha está pagando uma recompensa ? - pergunto visivelmente insultada. Eu havia sido informada que trabalhar com aquela vampira poderia se tornar um problema, a rainha era conhecida por ser teimosa e de certa forma mimada, e havia ficado visivelmente chateada com uma das minhas atitudes durante o atentado. 
- Zen, você não espera mesmo que eu pegue os membros novatos do grupo e desapareça por um tempo, não é ? Como eu poderia explicar isso para eles ? "Olha, a rainha maluca surtou e ta dando um prêmio pelas nossas cabeças, somos os melhores, mas vamos sumir por um tempo..." Isso não faz o menor sentido e você sabe disso. - Continuo batucando os dedos enquanto penso naquela notícia, a ultima pergunta de Zen havia me deixado um pouco intrigada, sarcófago ? O que será que ele queria dizer com aquilo ? 
Minha resposta veio no momento que olhei para o lado e vi meu reflexo, arrumei uma das ataduras que saía para fora da touca e sorri. 
- Será que existem sarcófagos em lugares frios ? Porque se existir eu quero encomendar um desses pra mim. - Conversar com Zen era fácil, eu poderia falar em voz alta as coisas que passavam pela minha mente e que muitas vezes não faziam o menor sentido. 
Suspirei enquanto a garçonete se aproximava com o meu chocolate quente. 
- Nós quase morremos, bem, eles quase morreram, eu fiquei fudida mas digamos que isso não é nada se comparado ao que já passei. - Olhei para onde os botões do sobretudo escondiam as ataduras em meu corpo e voltei meu olhar para Zen. 
- O que pretende fazer pra parar aquela maluca ? Caso eu consiga o tempo que você precisa e tire os novatos daqui. - Eu não pensava em mim naquele momento, eu tinha um bom local para me "esconder" e informantes onde Illya sequer conseguia imaginar, mas tinha que pensar nos outros membros do grupo, mesmo que odiasse aceitar isso, talvez fosse o melhor a se fazer, pelo menos até eles melhorarem ou Zen conseguir que aquela vampira louca voltasse atrás.  



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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Zenon Z. T'var em Seg Abr 25, 2016 11:43 pm


❝Pegue suas cruzes, eu vivo sem elas. Não vou deixar você me sufocar. Você encontrou sua casa "sem inferno". Eu não devo nada a você!❞

Eu não consegui controlar um sorriso de canto enquanto observava a reação de Alecto ao saber que havia virado a caça. A líder dos Zodíacos parecia ofendida. Porém, logo meu sorriso desvaneceu, eu olhei ao longe, para o centro de uma Nova York irreconhecível. Meu olhar pairou sobre o vazio do horizonte, sem focar em nenhum ponto específico. Ouvia as palavras da morena e refletia. Por um momento me questionei como seria o Clube se não tivesse Illya como Rainha Negra. Esse questionamento tinha uma resposta bem simples para se infiltrar em minha mente: eu não confiava na vampira.

Retirei um maço de cigarros do bolso e acendi um, não conseguia ficar muito tempo sem tragar aquela fumaça tóxica que envenenava meus pulmões. Alecto mostrou-se relutante em acatar meu conselho, ela parecia não saber como convencer seus parceiros. Voltei a encará-la, tentava não parecer preocupado, mas ainda não tinha pensado muito sobre o que fazer. Eu só queria tempo.

- Na verdade eu espero sim que você suma junto a esses dois. Minha relação com Illya não é nada estreita, não consigo confiar nela. No entanto, sei o quanto a ruiva se empenha em concluir seus objetivos. Quero evitar que o que conseguimos seja prejudicado, mas também quero saber que membros importantes desse grande ato estão seguros. Como você vai convencer os dois eu não sei, apenas aconselho que o faça. - dei mais uma longa tragada no cigarro, evitava provocar certa tensão ali e Alecto ajudou quando mostrou não entender minha piada relacionada ao sarcófago. Eu nunca sabia o que era mais divertido, se era sua incapacidade de entender algumas brincadeiras ou se era as expressões que fazia. Eu pelo menos tinha a oportunidade de conhecer uma Alecto mais solta, brincalhona, e ao ouvir seu questionamento quase sentido, respondi à altura:

- Agora você me fez pensar em como seria um sarcófago iglu. - e ri. Aqueles comentários idiotas nem pareciam estar sendo feitos por dois mutantes de índole tempestuosa e agressiva. Parecíamos dois bobalhões falando sobre coisas inúteis. Mas a tensão ainda pairava no ar, o motivo para o nosso encontro não deveria ser esquecido.

A garçonete chegava com o pedido de Alecto, eu tomava meu último gole de cappuccino enquanto ouvia com atenção a morena. Esperei a garçonete se distanciar para dar minha resposta.

- De início pretendo ter uma conversa, apelar para o bom senso da vampira. Não acredito que dê muito certo, acho que nessa conversa alguém vai acabar voando pela janela... - tentei manter algum humor, mas senti que fracassei. Por isso decidi continuar sendo sincero.

- Você sabe como eu sou, e o temperamento de Illya não é fácil... Não vou permitir que ela arrisque tudo por um capricho. Se a conversa não funcionar, encontro um modo de mudar sua atenção para outra coisa. Você só precisa manter a si e aos outros membros seguros por uma semana. - suspirei pesadamente. Eu não iria implorar que Alecto me ouvisse, estava fazendo demais inclusive. Se fosse qualquer outro, eu deixaria se virando sozinho, mas aquela escorpiana durona era uma das poucas amigas  que  tinha, talvez a única. E eu ainda precisava manter tudo no controle, aproveitar nosso melhor momento. As duas líderes não poderiam perder tempo com rixas pessoais.

- E aí, o que vai fazer? - perguntei enquanto apagava o cigarro e chamava a única garçonete daquele lugar. Precisava de biscoitos amanteigados.

AÇÕES:


Ação 1:

Ação 2: 

Ação 3:



FICHA X:

Defeitos:

▎Cabeça quente
▎Código de honra
▎Fanfarronice
▎Intolerância (Cristãos, islâmicos e religiosos relacionados à crença monoteísta. Àqueles que considera inferiores, fracos e submissos)
▎Vício (Cigarro)

Atributos:

▎ATRIBUTOS:
04 Potencia
05 Reflexo
06 Intelecto
06 Raciocino

▎PV'S: 111

Perícias:

▎ Estratégia
▎Tático
▎Sacar Rápido (Bazuca)
▎Rapidez de Recarga (Bazuca)
▎Sobrevivência (Urbano)
▎Artilharia
▎Arco
▎Sacar Rápido (Arco)
▎Rapidez de Recarga (Arco)

Poderes:

Nome: [A] Burst Change
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10+4
Ação: 2 ações
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, se for algum tipo de projétil ou bala de pequeno porte, torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’, também provocar o dano causado pela energia impregnada. Esta energia é responsável por uma grande explosão sempre focada em um único ponto, em um único alvo.

Nome: [A] Blast Wave
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10
Ações: 2
Raio: 1m x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, deve ser de porte grande ou mediano e ao sofrer impacto contra qualquer tipo de superfície acaba causando uma explosão. O objeto torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’ (caso tenha origem ofensiva), também provocar o dano pela energia. A explosão assim não ocorre apenas em um único ponto, mas se espalhando por uma grande área.

Nome: [A] Hellfire is Rising
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Chamas Negras
Teste de Criar: +0, precisa alcançar a potência da vítima para ter o redutor
Dano: 2d10+4
Redutor: -6 nos testes de todos
Ações: 2
Área: 4m x Intelecto (raio)
Duração do redutor: 2 turnos
Recarga: 1 vez a cada 4 turnos.
Descrição: Zenon faz emergir do solo imensas chamas negras que são capazes de cobrir com facilidade qualquer corpo de estrutura média que estiver sobre elas em uma determinada área. As chamas ardem, queimando qualquer coisa que tocar, a temperatura é alta chegando aos 100º Celsios. Qualquer um que sofrer com seu toque encontrará certa dificuldade para executar alguma ação. Essas chamas podem afetar tanto inimigos quanto aliados.

Nome: [A] Antichrist in Black Fire
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Chamas Negras
Teste: +1
Defesa: 9 vs todos danos que não afetem a mente.
Armas Naturais: + 1 em ataques desarmados quando estiver sob efeito do poder.
Duração: 4 turnos.
Ações: 3
Recarga: 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Zenon transforma por completo sua estrutura corporal, tendo sua pele coberta por chamas densas e de um negro puríssimo.  Tais chamas lhe protegem contra eventuais ataques. Tal cobertura pode ser considerada como uma armadura de fogo e é forte o suficiente para lhe proteger de certos danos. Nesta condição qualquer ataque executado por ele que esteja ligado a sua habilidade sobre as chamas negras se torna mais potente.

Nome: [A] Big Bang
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +6
Dano: 3d10+5
Ações: 3 ações
Área: 4m x Intelecto (raio)
Recarga: 1 vez a cada três turnos;
Descrição: Zenon concentra uma grande quantidade de energia explosiva em seu próprio corpo e faz com que esta exploda com uma forte potência de destruição. Todos que estiverem dentro da área sentirão seus efeitos, podendo ser arremessados para longe, sofrendo com todas as consequências de uma explosão de grandes proporções.


Nome: [P] Untouchable
Grupo: Chamas Negras
Efeito: Imunidade a ataques de fogo de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas.

Nome: [P] Untouchable II
Grupo: Chamas Negras e Energia Explosiva
Efeito: Imunidade a ataques de fogo e explosões de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas, além de mantê-lo imune também aos efeitos de uma explosão.

Nome: [P] Develish Damage
Grupo: –
Perícias: Arco
Efeito: + 7 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.


Nome: [P] Develish Damage II
Grupo: –
Perícias: Arco e artilharia.
Efeito: + 8 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Martial Aloof
Grupo: –
Perícias: Estratégia
Efeito: + 2 nos testes de ataques à longa distância.
Descrição: Zenon destacou-se com honra na época em que servia como militar. Sua unidade era especializada em ataques à longa distância. Isso aprimorou a capacidade do rapaz, que com muita estratégia e aptidão para a logística conseguiu elevar seu talento ao máximo e agora é um grande especialista em analisar o terreno que o rodeia, definindo com precisão invejável o ângulo exato para um lançamento certeiro.

Equipamentos:
Nome: [A] Bazuca - Bazooka, 60mm
Imagem: http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/weapons/weapons/bazooka-m1-60mm.gif
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Explosão (Contusão)
Calibre: 60mm
Balas: 1
Moedas: 200
Bônus de Acerto: +2
Dano: 1d10+7. Em todos na proximidade dela.
Recarga: Gasta 1 ações para preparar. Gasta 2 ações para recarregar.

Descrição: -

▎Nome: [P] Uniforme Especial III
Imagem: http://25.media.tumblr.com/37d00e6c62772a9b1c5d9183a74ebca0/tumblr_n0qy51BmK91r4dxs9o1_500.gif
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

▎Nome: [P] Capacete de Moto
Imagem: http://cdn3.bigcommerce.com/s-vq5glwn/products/4429/images/4506/matte_skull_dot_motorcycle_helmet__21560__56690.1429019614.500.750.jpg?c=2
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 10
Bônus de Acerto: -
Defesa: 6 vs primeiro ataque na cabeça do turno.
Recarga: -
Descrição: Capacete protetor.

▎Nome: [P] Colete a prova de balas I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 50
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de chumbo.

▎Nome: [A] Arco Longo Composto
Imagem: Clica
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Valor: $30
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Distancia: 35 metros
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

▎Nome: [A] Binóculos
Imagem: Clica
Natureza: Intelecto [T]
Tipo: Utilitário
Alcance: +40m
Valor: $120
Descrição: Par de binóculos de uso profissional que permite o ajuste da visão para enxergar a uma distancia muito maior do que a comum para um humano normal.

observações:

~ Coffin
~ Zen podendo ser considerado um amigo zeloso.
~ Palavras: num sei, fiz pelo tablet.
~ Poderes e equipamentos NÃO usados estão em riscado.
~ la la la
~ Qualquer dúvida, MP!
~ Abraços!



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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Qua Jun 08, 2016 3:11 pm


Not's safe to cross my path...
...someone can end by Stung

Ri do comentário ainda mais sem sentido de Zen..
- Hum... Um sarcófago iglu ? a múmia lá seria o que, um pinguim ou um peixe boi ? - Me entretia com o pensamento enquanto acompanhava com o olhar a garçonete finalmente chegar com o meu pedido. 
- Resumindo, você não tem um plano concreto e possivelmente vai acabar sendo expulso do clube ou voando pela janela da mansão. - A tensão na conversa havia voltado, a explicação de Zen sobre o que ele pretendia não havia sido nada satisfatória, afinal, ele não havia falado nada de concreto, apenas o que talvez faria ou não. 
Aquela situação me irritava intimamente, assim como Illya eu era líder de um grupo, podia tomar minhas decisões como achasse melhor assim como ela, e ao ver alguém com poder igual, a vampira simplesmente surtou. 
Revirei os olhos e respirei fundo. 
- Vou leva-los para Londres, ninguém vai nos procurar lá, ainda mais se souberem do meu histórico com o Clube de lá. - Dei um gole na bebida meio contrariada, minha cabeça começava a latejar, parte pelo frio parte pelos machucados. 
- Eu preciso de pouco tempo para poder melhorar, e acho bom que aquela rainhazinha tenha voltado atrás quando eu estiver melhor. Você melhor do que ninguém sabe do que eu sou capaz, já destronei duas rainhas, posso fazer isso com mais uma sem problemas. - Bebi mais um gole da bebida sentindo aos poucos meu corpo começar esquentar, trazendo uma sensação melhor do que antes.


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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Zenon Z. T'var em Sex Jun 10, 2016 2:07 am



❝PEGUE SUAS CRUZES, EU VIVO SEM ELAS. NÃO VOU DEIXAR VOCÊ ME SUFOCAR. VOCÊ ENCONTROU SUA CASA "SEM INFERNO". EU NÃO DEVO NADA A VOCÊ!❞

A múmia provavelmente seria uma foca... Eu pensei em dizer isso, mas o grau de seriedade naquela conversa me fez perder essa linha de pensamento. Eu não conseguia mais sorrir de maneira despreocupada, meu semblante cada vez se tornava mais sério, concentrado. Meus olhos por alguns instantes vagaram pelas ruas vazias de Nova York. Tudo estava tranquilo e ao mesmo tempo pavoroso. Eu admirava essa nova realidade, mas o imprevisto entre as duas líderes turronas me deixava cada vez mais inquieto, principalmente porque o que mais queria era dar uns sacodes na vampira encrenqueira e tentar fazer com que seus parafusos voltassem ao eixo, mas isso só causaria mais problemas... Esse era o mal de não saber lidar com as pessoas, eu precisava pensar mais, planejar mais, não poderia simplesmente explodir todo os que me causavam dor de cabeça...

Alecto cogitando a possibilidade de eu ser expulso do Clube me deixou irritado. Eu não via Illya com autoridade suficiente para fazer isso, e se ela ousasse, poderia esperar uma guerra interna e a destruição de nosso grupo. Não aceitaria tamanha audácia e nesse caso saberia exatamente como reagir.

Encarei a zodíaco, ela poderia reconhecer minha irritação com facilidade, afinal, nos conhecíamos há sete anos e eu não era o tipo que dissimulava meus sentimentos, sempre fui explosivo e transparente, apesar de meticoloso e perseverante. Optei pelo silêncio.

Gorgon revelou que seguiria para Londres com a dupla do beco, coincidentemente aquela seria minha ideia e saber que nossos pensamentos seguiam a mesma sincronia conseguiu me acalmar mais um pouco, dando-me a chance de pedir, por fim, meus biscoitos. A garçonete rapidamente saiu para buscar meu pedido e Alecto prosseguiu com suas palavras. Deixei que concluísse sua fala para só então responder:

- Seria bom me ver livre dessa rainha... - confessei. - Porém, você teria o ódio do clube se cometesse algum deslize. Acho que no momento em que estamos isso seria um grande desperdício de esforço. Tire esse seu tempo para se recuperar, eu estarei de olho na nossa rainha mimada. Acho que já sei como tirar a atenção de Illya de cima de vocês... Vou arrumar alguém para que ela se preocupe ainda mais...
AÇÕES:


Ação 1: 

Ação 2: 

Ação 3:


FICHA X:

Defeitos:

▎Cabeça quente
▎Código de honra
▎Fanfarronice
▎Intolerância (Cristãos, islâmicos e religiosos relacionados à crença monoteísta. Àqueles que considera inferiores, fracos e submissos)
▎Vício (Cigarro)

Atributos:

▎ATRIBUTOS:
04 Potencia
05 Reflexo
06 Intelecto
06 Raciocino

▎PV'S: 111

Perícias:

▎ Estratégia
▎Tático
▎Sacar Rápido (Bazuca)
▎Rapidez de Recarga (Bazuca)
▎Sobrevivência (Urbano)
▎Artilharia
▎Arco
▎Sacar Rápido (Arco)
▎Rapidez de Recarga (Arco)

Poderes:

Nome: [A] Burst Change
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10+4
Ação: 2 ações
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, se for algum tipo de projétil ou bala de pequeno porte, torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’, também provocar o dano causado pela energia impregnada. Esta energia é responsável por uma grande explosão sempre focada em um único ponto, em um único alvo.

Nome: [A] Blast Wave
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10
Ações: 2
Raio: 1m x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, deve ser de porte grande ou mediano e ao sofrer impacto contra qualquer tipo de superfície acaba causando uma explosão. O objeto torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’ (caso tenha origem ofensiva), também provocar o dano pela energia. A explosão assim não ocorre apenas em um único ponto, mas se espalhando por uma grande área.


Nome: [A] Hellfire is Rising
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Chamas Negras
Teste de Criar: +0, precisa alcançar a potência da vítima para ter o redutor
Dano: 2d10+4
Redutor: -6 nos testes de todos
Ações: 2
Área: 4m x Intelecto (raio)
Duração do redutor: 2 turnos
Recarga: 1 vez a cada 4 turnos.
Descrição: Zenon faz emergir do solo imensas chamas negras que são capazes de cobrir com facilidade qualquer corpo de estrutura média que estiver sobre elas em uma determinada área. As chamas ardem, queimando qualquer coisa que tocar, a temperatura é alta chegando aos 100º Celsios. Qualquer um que sofrer com seu toque encontrará certa dificuldade para executar alguma ação. Essas chamas podem afetar tanto inimigos quanto aliados.

Nome: [A] Antichrist in Black Fire
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Chamas Negras
Teste: +1
Defesa: 9 vs todos danos que não afetem a mente.
Armas Naturais: + 1 em ataques desarmados quando estiver sob efeito do poder.
Duração: 4 turnos.
Ações: 3
Recarga: 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Zenon transforma por completo sua estrutura corporal, tendo sua pele coberta por chamas densas e de um negro puríssimo.  Tais chamas lhe protegem contra eventuais ataques. Tal cobertura pode ser considerada como uma armadura de fogo e é forte o suficiente para lhe proteger de certos danos. Nesta condição qualquer ataque executado por ele que esteja ligado a sua habilidade sobre as chamas negras se torna mais potente.

Nome: [A] Big Bang
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +6
Dano: 3d10+5
Ações: 3 ações
Área: 4m x Intelecto (raio)
Recarga: 1 vez a cada três turnos;
Descrição: Zenon concentra uma grande quantidade de energia explosiva em seu próprio corpo e faz com que esta exploda com uma forte potência de destruição. Todos que estiverem dentro da área sentirão seus efeitos, podendo ser arremessados para longe, sofrendo com todas as consequências de uma explosão de grandes proporções.


Nome: [P] Untouchable
Grupo: Chamas Negras
Efeito: Imunidade a ataques de fogo de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas.

Nome: [P] Untouchable II
Grupo: Chamas Negras e Energia Explosiva
Efeito: Imunidade a ataques de fogo e explosões de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas, além de mantê-lo imune também aos efeitos de uma explosão.

Nome: [P] Develish Damage
Grupo: –
Perícias: Arco
Efeito: + 7 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Develish Damage II
Grupo: –
Perícias: Arco e artilharia.
Efeito: + 8 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Martial Aloof
Grupo: –
Perícias: Estratégia
Efeito: + 2 nos testes de ataques à longa distância.
Descrição: Zenon destacou-se com honra na época em que servia como militar. Sua unidade era especializada em ataques à longa distância. Isso aprimorou a capacidade do rapaz, que com muita estratégia e aptidão para a logística conseguiu elevar seu talento ao máximo e agora é um grande especialista em analisar o terreno que o rodeia, definindo com precisão invejável o ângulo exato para um lançamento certeiro.

Equipamentos:
▎ Nome: [A] Bazuca - Bazooka, 60mm
Imagem: http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/weapons/weapons/bazooka-m1-60mm.gif
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Explosão (Contusão)
Calibre: 60mm
Balas: 1
Moedas: 200
Bônus de Acerto: +2
Dano: 1d10+7. Em todos na proximidade dela.
Recarga: Gasta 1 ações para preparar. Gasta 2 ações para recarregar.
Descrição: -

▎Nome: [P] Uniforme Especial III
Imagem: http://25.media.tumblr.com/37d00e6c62772a9b1c5d9183a74ebca0/tumblr_n0qy51BmK91r4dxs9o1_500.gif
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

▎Nome: [P] Capacete de Moto
Imagem: http://cdn3.bigcommerce.com/s-vq5glwn/products/4429/images/4506/matte_skull_dot_motorcycle_helmet__21560__56690.1429019614.500.750.jpg?c=2
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 10
Bônus de Acerto: -
Defesa: 6 vs primeiro ataque na cabeça do turno.
Recarga: -
Descrição: Capacete protetor.


▎Nome: [P] Colete a prova de balas I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 50
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de chumbo.

▎Nome: [A] Arco Longo Composto
Imagem: Clica
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Valor: $30
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Distancia: 35 metros
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

▎Nome: [A] Binóculos
Imagem: Clica
Natureza: Intelecto [T]
Tipo: Utilitário
Alcance: +40m
Valor: $120
Descrição: Par de binóculos de uso profissional que permite o ajuste da visão para enxergar a uma distancia muito maior do que a comum para um humano normal.

observações:

~ Música: Heart of Fire (BVB)
~ Poderes e equipamentos NÃO usados estão em riscado.
~ la la la
~ Qualquer dúvida, MP!
~ Abraços!



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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Qua Jun 15, 2016 1:44 pm


Not's safe to cross my path...
...someone can end by Stung

Alecto revirou os olhos ao ver que suas palavras haviam irritado o homem a sua frente. Deu mais um gole em sua bebida e olhou para a rua, onde alguns civis passavam a se aventurar pelas ruas desertas, transitadas apenas pelos oficiais que ainda procuravam os culpados pela chacina na noite anterior.
- Eu sei que chamaria atenção novamente. - Acendeu outro cigarro e passou a tragar com calma, sem se importar com o olhar severo que recebera da garçonete que havia se aproximado para entregar os biscoitos de Zen.
- Demorei tempo de mais para me livrar do clube do inferno de Londres, não quero esse trabalho de novo. - revirou os olhos novamente ao se lembrar de todo o trabalho que teve para deixar de ser caça do seu antigo clube.
- O clube do inferno realmente consegue ser irritante quando quer. - As lembranças do seu passado haviam voltado com força total, Alecto sentia sua irritação aumentar a cada segundo, deu mais um trago enquanto tentava controlar seus batimentos cardíacos e tentava se acalmar.
- Já tem alguém para servir como bode expiatório ? -
A líder dos Zodíacos tamborilava seus dedos sobre a mesa, mesmo não querendo o clube atrás de si, não iria perdoar facilmente aquele insulto, e sabia que a rainha negra não se sujeitaria a tentar uma trégua.
- Você tem duas semanas pra arrumar isso. Quando eu voltar, sendo um inconveniente ou não irei fazer uma visitinha para sua rainha, seja para mata-la ou para escutar suas desculpas. - A morena deu mais um trago no cigarro e ousou dar um sorriso para Zen, sabendo que ele não acreditaria muito naquela demonstração de bom humor.


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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Zenon Z. T'var em Sex Jun 17, 2016 12:10 am


❝PEGUE SUAS CRUZES, EU VIVO SEM ELAS. NÃO VOU DEIXAR VOCÊ ME SUFOCAR. VOCÊ ENCONTROU SUA CASA "SEM INFERNO". EU NÃO DEVO NADA A VOCÊ!❞

O mundo e toda a população de Nova York demoraria certo tempo para se recuperar após o grandioso atentado, isso era mais que perceptível. Ajeitei meus cabelos para trás enquanto meus olhos se fixavam nos poucos rostos de civis que transitavam pelas ruas. Ouvi as palavras de Alecto, não me surpreendendo com elas, a zodíaco não era tola para se deixar levar pelas suas emoções, tampouco se arriscaria em algo amador. Pelo menos eu confiava nisso.

Com meus biscoitos entregues, pesquei uns dois da tigela e voltei a encarar a morena, podendo perceber que sua raiva pelo Clube era intensa, profunda. Irônico era ela revelar esses pensamentos justamente para mim. Suas palavras me fizeram abrir um sorriso, e eu as retruquei.

- Se o Clube só contasse comigo como líder, tudo seria muito mais divertido. - decidi usar essas palavras para tentar manter um clima ameno. Por mais que eu fosse um desastre lidando com pessoas, conseguia perceber com facilidade toda raiva que guardavam e a raiva de Alecto pelo meu grupo era algo perigoso, algo que eu deveria me manter atento. Zelar pelo Clube, mantê-lo poderoso e fazê-lo prosperar era um dos meus principais objetivos. Esse também era o motivo por eu estar ali.

- Caçadores de vampiros podem ser facilmente encontrados... - comentei sem revelar mais detalhes. Apenas mordisquei um biscoito e mostrei uma expressão peralta para a morena, pouco a pouco eu passava a formar um plano. Illya não poderia caçar se estivesse sendo caçada...

Ri da postura sempre durona que Alecto mostrava, ela deveria saber que isso não funcionava comigo. A zodíaco mostrou um sorriso deformado, não muito convincente. Tentava mostrar certo humor, mas se corroia por dentro. Só que eu sabia que ela falava sério.

- Se nesse tempo eu não conseguir resolver as coisas, abro as portas para quando você for confrontar a rainha. Só vou ter que comprar alguns petiscos e maços de cigarro para assistir de camarote a confusão. - disse em um tom maroto, lembrando-me de acender um cigarro. Mas logo me pus mais concentrado, suspirando profundamente após um longo trago.

- Você já imaginou o que aconteceria se nossos grupos entrasse em conflito? Teríamos mais a perder do que a ganhar. E você deve saber o que eu seria capaz de fazer para manter o Clube de pé... - minhas palavras poderiam soar como ameaça, mas passavam longe disso. Eu apenas quis deixar claro a minha posição, espairecer a mente de Gorgon, fazê-la refletir sobre o que o conflito nos traria se ele se aprofundasse ainda mais em sua revolta.

AÇÕES:


Ação 1: 

Ação 2: 

Ação 3:


FICHA X:

Defeitos:

▎Cabeça quente
▎Código de honra
▎Fanfarronice
▎Intolerância (Cristãos, islâmicos e religiosos relacionados à crença monoteísta. Àqueles que considera inferiores, fracos e submissos)
▎Vício (Cigarro)

Atributos:

▎ATRIBUTOS:
04 Potencia
05 Reflexo
06 Intelecto
06 Raciocino

▎PV'S: 111

Perícias:

▎ Estratégia
▎Tático
▎Sacar Rápido (Bazuca)
▎Rapidez de Recarga (Bazuca)
▎Sobrevivência (Urbano)
▎Artilharia
▎Arco
▎Sacar Rápido (Arco)
▎Rapidez de Recarga (Arco)

Poderes:

Nome: [A] Burst Change
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10+4
Ação: 2 ações
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, se for algum tipo de projétil ou bala de pequeno porte, torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’, também provocar o dano causado pela energia impregnada. Esta energia é responsável por uma grande explosão sempre focada em um único ponto, em um único alvo.

Nome: [A] Blast Wave
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10
Ações: 2
Raio: 1m x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, deve ser de porte grande ou mediano e ao sofrer impacto contra qualquer tipo de superfície acaba causando uma explosão. O objeto torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’ (caso tenha origem ofensiva), também provocar o dano pela energia. A explosão assim não ocorre apenas em um único ponto, mas se espalhando por uma grande área.


Nome: [A] Hellfire is Rising
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Chamas Negras
Teste de Criar: +0, precisa alcançar a potência da vítima para ter o redutor
Dano: 2d10+4
Redutor: -6 nos testes de todos
Ações: 2
Área: 4m x Intelecto (raio)
Duração do redutor: 2 turnos
Recarga: 1 vez a cada 4 turnos.
Descrição: Zenon faz emergir do solo imensas chamas negras que são capazes de cobrir com facilidade qualquer corpo de estrutura média que estiver sobre elas em uma determinada área. As chamas ardem, queimando qualquer coisa que tocar, a temperatura é alta chegando aos 100º Celsios. Qualquer um que sofrer com seu toque encontrará certa dificuldade para executar alguma ação. Essas chamas podem afetar tanto inimigos quanto aliados.

Nome: [A] Antichrist in Black Fire
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Chamas Negras
Teste: +1
Defesa: 9 vs todos danos que não afetem a mente.
Armas Naturais: + 1 em ataques desarmados quando estiver sob efeito do poder.
Duração: 4 turnos.
Ações: 3
Recarga: 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Zenon transforma por completo sua estrutura corporal, tendo sua pele coberta por chamas densas e de um negro puríssimo.  Tais chamas lhe protegem contra eventuais ataques. Tal cobertura pode ser considerada como uma armadura de fogo e é forte o suficiente para lhe proteger de certos danos. Nesta condição qualquer ataque executado por ele que esteja ligado a sua habilidade sobre as chamas negras se torna mais potente.

Nome: [A] Big Bang
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +6
Dano: 3d10+5
Ações: 3 ações
Área: 4m x Intelecto (raio)
Recarga: 1 vez a cada três turnos;
Descrição: Zenon concentra uma grande quantidade de energia explosiva em seu próprio corpo e faz com que esta exploda com uma forte potência de destruição. Todos que estiverem dentro da área sentirão seus efeitos, podendo ser arremessados para longe, sofrendo com todas as consequências de uma explosão de grandes proporções.


Nome: [P] Untouchable
Grupo: Chamas Negras
Efeito: Imunidade a ataques de fogo de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas.

Nome: [P] Untouchable II
Grupo: Chamas Negras e Energia Explosiva
Efeito: Imunidade a ataques de fogo e explosões de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas, além de mantê-lo imune também aos efeitos de uma explosão.

Nome: [P] Develish Damage
Grupo: –
Perícias: Arco
Efeito: + 7 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Develish Damage II
Grupo: –
Perícias: Arco e artilharia.
Efeito: + 8 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Martial Aloof
Grupo: –
Perícias: Estratégia
Efeito: + 2 nos testes de ataques à longa distância.
Descrição: Zenon destacou-se com honra na época em que servia como militar. Sua unidade era especializada em ataques à longa distância. Isso aprimorou a capacidade do rapaz, que com muita estratégia e aptidão para a logística conseguiu elevar seu talento ao máximo e agora é um grande especialista em analisar o terreno que o rodeia, definindo com precisão invejável o ângulo exato para um lançamento certeiro.

Equipamentos:
▎ Nome: [A] Bazuca - Bazooka, 60mm
Imagem: http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/weapons/weapons/bazooka-m1-60mm.gif
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Explosão (Contusão)
Calibre: 60mm
Balas: 1
Moedas: 200
Bônus de Acerto: +2
Dano: 1d10+7. Em todos na proximidade dela.
Recarga: Gasta 1 ações para preparar. Gasta 2 ações para recarregar.
Descrição: -

▎Nome: [P] Uniforme Especial III
Imagem: http://25.media.tumblr.com/37d00e6c62772a9b1c5d9183a74ebca0/tumblr_n0qy51BmK91r4dxs9o1_500.gif
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

▎Nome: [P] Capacete de Moto
Imagem: http://cdn3.bigcommerce.com/s-vq5glwn/products/4429/images/4506/matte_skull_dot_motorcycle_helmet__21560__56690.1429019614.500.750.jpg?c=2
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 10
Bônus de Acerto: -
Defesa: 6 vs primeiro ataque na cabeça do turno.
Recarga: -
Descrição: Capacete protetor.


▎Nome: [P] Colete a prova de balas I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 50
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de chumbo.

▎Nome: [A] Arco Longo Composto
Imagem: Clica
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Valor: $30
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Distancia: 35 metros
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

▎Nome: [A] Binóculos
Imagem: Clica
Natureza: Intelecto [T]
Tipo: Utilitário
Alcance: +40m
Valor: $120
Descrição: Par de binóculos de uso profissional que permite o ajuste da visão para enxergar a uma distancia muito maior do que a comum para um humano normal.

observações:

~ Música: Heart of Fire (BVB)
~ Poderes e equipamentos NÃO usados estão em riscado.
~ la la la
~ Qualquer dúvida, MP!
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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Seg Jun 20, 2016 5:37 pm


Not's safe to cross my path...
...someone can end by Stung

Arqueei uma sobrancelha ao escutar a última frase de Zen, eu sabia que sua lealdade estava com o Clube, sempre esteve, e achar que ele trairia seu grupo por mim era supervalorizar o que chamamos de amizade. Dei mais um trago no cigarro e mordi o lábio inferior.
- Simplesmente iriamos fazer o trabalho daqueles babacas que se chamam de heróis. - Ri ao pensar naquilo, me divertindo com a ideia dos dois grupos se destruindo, e os tais chamados de heróis ficando desempregados.
- Meu problema com o clube ja foi solucionado. Estou em paz com eles e eles comigo, mas sinceramente, não vejo atributos suficientes naquela ruiva para ocupar tal cargo. Tricie e Megan se contorceriam no caixão ao vê-la atuar... Se elas tivessem enterradas, claro - A lembrança das duas ex rainhas sendo queimadas me fez sorrir, por um momento, fechei os olhos e pude ouvir seus gritos novamente. Como aquilo era bom. Embora o desfecho do assassinato das duas rainhas tenha sido uma guerra que durou anos, eu nunca havia me arrependido, e provavelmente, nunca iria me arrepender.
- Porque ao invés de mandar um caçador de vampiros você não manda um outro vampiro? - traguei o cigarro novamente e olhei o visor do celular, eu não tinha muito tempo para ficar ali, mesmo gostando da companhia de Zen


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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Zenon Z. T'var em Qua Jun 22, 2016 9:07 pm



❝PEGUE SUAS CRUZES, EU VIVO SEM ELAS. NÃO VOU DEIXAR VOCÊ ME SUFOCAR. VOCÊ ENCONTROU SUA CASA "SEM INFERNO". EU NÃO DEVO NADA A VOCÊ!❞

Pensar em como os 'heróis' viveriam suas vidas patéticas sem ter alguém para agitá-las me fez sorrir. Provavelmente s morreriam de tédio ou revelariam suas faces reais, já que pelo que pude observar, a maioria só queria uma razão para atacar tudo e todos tendo o amparo de uma lei fajuta... Mas se tudo desse certo, as máscaras iriam cair bem rápido e quem tivesse coragem iria ter a chance de mostrar sua verdadeira índole. Contudo, os heróis naquele caso era o menor dos problemas... Alecto deveria reconhecer que uma guerra interna só nos enfraqueceria.

Não consegui me convencer de que todo seu problema com o Clube havia se resolvido, foram muitos anos de perseguição, alguma mágoa ela deveria sentir. Gorgon me fez recordar de Tricie, a Rainha Vermelha que me abriu as portas para o Clube. Ela era gostosa, uma pena ter virado churrasquinho... Nem mesmo apos tantos anos havia encontrado alguém como ela.

[color:87f6=#darkred]- Talvez seja a hora de buscar uma princesa vermelha com origem asiática... O Clube anda muito morno ultimamente... - dei voz aos meus pensamentos. Olhei para a ex-princesa negra, dando uma picadela sacana enquanto dava mais um trago em meu cigarro.

A décima segunda casa deu uma ideia interessante para dificultar a vida de Illya, sugeriu que um vampiro se tornasse seu problema. Aquilo me intrigou, tanto que me fez perguntar:

[color:87f6=#darkred]- Mas por que um vampiro? Seria mais difícil de vê-lo atacar alguém da sua raça...

O clima ao nosso redor estava calmo, apesar do medo que se mantinha presente. Contudo, uma agitação teve inicio em um ponto não muito distante. A alguns metros às minhas costas uma forte explosão aconteceu, levando cinzas, escombros, e poeira pra todos os lados... Alguém havia acordado disposta a bancar a dinamite ambulante e não era eu. Para nossa sorte, os efeitos diretos da explosão não chegou a nós, mas fomos capazes de ver a reação pós-ataque. Pessoas gritavam, policia corria na direção do incidente e eu olhei para Alecto...

[color:87f6=#darkred]- Ainda bem que a monotonia não durou muito... - disse, levantando-me para tentar saber o que realmente acontecera.


AÇÕES:


Ação 1: 

Ação 2: 

Ação 3:

Obs: Passiva em destaque: [P] Untouchable II
Defeito medianamente exposto: Vicio (Cigarro)


FICHA X:

Defeitos:

▎Cabeça quente
▎Código de honra
▎Fanfarronice
▎Intolerância (Cristãos, islâmicos e religiosos relacionados à crença monoteísta. Àqueles que considera inferiores, fracos e submissos)
▎Vício (Cigarro)

Atributos:

▎ATRIBUTOS:
04 Potencia
05 Reflexo
06 Intelecto
06 Raciocino

▎PV'S: 111

Perícias:

▎ Estratégia
▎Tático
▎Sacar Rápido (Bazuca)
▎Rapidez de Recarga (Bazuca)
▎Sobrevivência (Urbano)
▎Artilharia
▎Arco
▎Sacar Rápido (Arco)
▎Rapidez de Recarga (Arco)

Poderes:

Nome: [A] Burst Change
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10+4
Ação: 2 ações
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, se for algum tipo de projétil ou bala de pequeno porte, torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’, também provocar o dano causado pela energia impregnada. Esta energia é responsável por uma grande explosão sempre focada em um único ponto, em um único alvo.

Nome: [A] Blast Wave
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10
Ações: 2
Raio: 1m x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, deve ser de porte grande ou mediano e ao sofrer impacto contra qualquer tipo de superfície acaba causando uma explosão. O objeto torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’ (caso tenha origem ofensiva), também provocar o dano pela energia. A explosão assim não ocorre apenas em um único ponto, mas se espalhando por uma grande área.

Nome: [A] Hellfire is Rising
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Chamas Negras
Teste de Criar: +0, precisa alcançar a potência da vítima para ter o redutor
Dano: 2d10+4
Redutor: -6 nos testes de todos
Ações: 2
Área: 4m x Intelecto (raio)
Duração do redutor: 2 turnos
Recarga: 1 vez a cada 4 turnos.
Descrição: Zenon faz emergir do solo imensas chamas negras que são capazes de cobrir com facilidade qualquer corpo de estrutura média que estiver sobre elas em uma determinada área. As chamas ardem, queimando qualquer coisa que tocar, a temperatura é alta chegando aos 100º Celsios. Qualquer um que sofrer com seu toque encontrará certa dificuldade para executar alguma ação. Essas chamas podem afetar tanto inimigos quanto aliados.

Nome: [A] Antichrist in Black Fire
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Chamas Negras
Teste: +1
Defesa: 9 vs todos danos que não afetem a mente.
Armas Naturais: + 1 em ataques desarmados quando estiver sob efeito do poder.
Duração: 4 turnos.
Ações: 3
Recarga: 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Zenon transforma por completo sua estrutura corporal, tendo sua pele coberta por chamas densas e de um negro puríssimo.  Tais chamas lhe protegem contra eventuais ataques. Tal cobertura pode ser considerada como uma armadura de fogo e é forte o suficiente para lhe proteger de certos danos. Nesta condição qualquer ataque executado por ele que esteja ligado a sua habilidade sobre as chamas negras se torna mais potente.

Nome: [A] Big Bang
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +6
Dano: 3d10+5
Ações: 3 ações
Área: 4m x Intelecto (raio)
Recarga: 1 vez a cada três turnos;
Descrição: Zenon concentra uma grande quantidade de energia explosiva em seu próprio corpo e faz com que esta exploda com uma forte potência de destruição. Todos que estiverem dentro da área sentirão seus efeitos, podendo ser arremessados para longe, sofrendo com todas as consequências de uma explosão de grandes proporções.


Nome: [P] Untouchable
Grupo: Chamas Negras
Efeito: Imunidade a ataques de fogo de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas.

Nome: [P] Untouchable II
Grupo: Chamas Negras e Energia Explosiva
Efeito: Imunidade a ataques de fogo e explosões de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas, além de mantê-lo imune também aos efeitos de uma explosão.

Nome: [P] Develish Damage
Grupo: –
Perícias: Arco
Efeito: + 7 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Develish Damage II
Grupo: –
Perícias: Arco e artilharia.
Efeito: + 8 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Martial Aloof
Grupo: –
Perícias: Estratégia
Efeito: + 2 nos testes de ataques à longa distância.
Descrição: Zenon destacou-se com honra na época em que servia como militar. Sua unidade era especializada em ataques à longa distância. Isso aprimorou a capacidade do rapaz, que com muita estratégia e aptidão para a logística conseguiu elevar seu talento ao máximo e agora é um grande especialista em analisar o terreno que o rodeia, definindo com precisão invejável o ângulo exato para um lançamento certeiro.

Equipamentos:
▎ Nome: [A] Bazuca - Bazooka, 60mm
Imagem: http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/weapons/weapons/bazooka-m1-60mm.gif
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Explosão (Contusão)
Calibre: 60mm
Balas: 1
Moedas: 200
Bônus de Acerto: +2
Dano: 1d10+7. Em todos na proximidade dela.
Recarga: Gasta 1 ações para preparar. Gasta 2 ações para recarregar.
Descrição: -

▎Nome: [P] Uniforme Especial III
Imagem: http://25.media.tumblr.com/37d00e6c62772a9b1c5d9183a74ebca0/tumblr_n0qy51BmK91r4dxs9o1_500.gif
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

▎Nome: [P] Capacete de Moto
Imagem: http://cdn3.bigcommerce.com/s-vq5glwn/products/4429/images/4506/matte_skull_dot_motorcycle_helmet__21560__56690.1429019614.500.750.jpg?c=2
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 10
Bônus de Acerto: -
Defesa: 6 vs primeiro ataque na cabeça do turno.
Recarga: -
Descrição: Capacete protetor.


▎Nome: [P] Colete a prova de balas I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 50
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de chumbo.

▎Nome: [A] Arco Longo Composto
Imagem: Clica
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Valor: $30
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Distancia: 35 metros
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

▎Nome: [A] Binóculos
Imagem: Clica
Natureza: Intelecto [T]
Tipo: Utilitário
Alcance: +40m
Valor: $120
Descrição: Par de binóculos de uso profissional que permite o ajuste da visão para enxergar a uma distancia muito maior do que a comum para um humano normal. [/strike]

observações:

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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Qui Jun 23, 2016 5:45 pm


Not's safe to cross my path...
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Estava a ponto de responder sobre o porque de procurar um vampiro quando algo próximo a nós explodiu.
Olhei para trás e vi que algumas pessoas corriam e a polícia se aproximava do ponto de explosão.
- Logo tão cedo ? Só pode ser membro da irmandade. - reclamei, me levantando para seguir Zen até o local.
- Ah não, matei todos ontem... Não podem ser eles. - Minha fala era tranquila, a dor das feridas ainda latejava e me incomodava um pouco.
- Vamos ver do alto ? - perguntei ao homem, sem me preocupar com a resposta dele, segurei Zen e nos impulsionei para o terraço de um prédio de 5 andares logo ao lado.
A polícia chegava rapidamente, havia um grupo de três ou quatro pessoas que pareciam ser mutantes.
- As reações do nosso trabalho. - sussurrei, enquanto observava uma luta injusta entre alguns meros humanos e alguns mutantes.
Eu não tinha intenção nenhuma de interferir, o estado que havia saído da 5º avenida não me era favoravel, e eu não era estupida para entrar em uma briga que não era minha, estando daquele jeito. Mas não poderia dizer o mesmo de Zen, que procurava qualquer motivo para explodir as coisas.

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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Zenon Z. T'var em Dom Jun 26, 2016 11:09 am


❝PEGUE SUAS CRUZES, EU VIVO SEM ELAS. NÃO VOU DEIXAR VOCÊ ME SUFOCAR. VOCÊ ENCONTROU SUA CASA "SEM INFERNO". EU NÃO DEVO NADA A VOCÊ!❞

Deixei alguns dólares sobre a mesa da cafeteria, aquilo daria para pagar o que Alecto e eu havíamos consumido e ainda sobraria uma boa quantia para a garçonete que no servira. Antes de seguir na direção do local de onde partira a explosão, peguei uma boa parte de meus biscoitos, mordiscando um deles. Ouvi Gorgon comentar sobre a morte dos membros da irmandade, abri um sorriso zombeteiro e logo retruquei:

- E por isso sua cabeça vale prêmio.

Mal terminei de falar e fui segurado pela morena, sendo levado para o terraço de um dos prédios que se localizava ao lado do local de onde partira a explosão. Já sobre o solo, foquei minha atenção no que acontecia do lado de baixo. Um grupo de três ou quatro mutantes fazia arruaça, mas pareciam apenas jovens imprudentes que estavam dispostos a mostrar sua revolta. Pareciam corajosos, mas tolos por não pensarem com mais cautela.

Meus olhos pairaram sobre uma mulher negra, precisei força-los a enxergar melhor, o que era difícil por conta da distância, porém, percebi que ela era a responsável pelas explosões. Isso ficou claro quando lançou uma onda de energia contra duas viaturas policiais que chegavam. Ambos carros explodiram, provocando enorme estardalhaço e grande correria dos poucos civis que se arriscavam pelo local.

- Isso não vai terminar bem... - murmurei.

Via o restante do grupo atacar com golpes físicos e armas os policiais que chegavam à pé. Mais distante dali uma grande quantidade de viaturas chegava. Por mais que o grupo de mutantes contasse com suas habilidades, era perceptível que a polícia ganhava maior número. Suspeitei que em breve novas medidas de contenção seriam tomadas e ponderei o que seria melhor a fazer. O correto seria sair do local sem chamar atenção, mas eu sentia minhas mãos se energizarem automaticamente, eu gostaria de deixar minha marca naquele local.

- Você não me respondeu sobre a questão de um vampiro caçando Illya... - relembrei à zodíaco. Nesse momento buscava algo que pudesse ser impregnado com minha energia explosiva, acabei por encontrar um pedaço de concreto que possuía quase o mesmo diâmetro da bala de minha bazuca. Segurei-o, energizando-o com toda minha carga explosiva. E depois disso o lancei na direção de outra dupla de viaturas que chegava. A explosão  ocorreu assim que o pedaço de concreto encontrou o chão. O estrondo foi forte, os dois carros voaram graças a energia, mas só explodiram quando encontraram novamente o solo. Os carros que vinham logo atrás freiaram buscamente, dando inicio a batidas que ocorreram em cadeia. Por isso havia escolhido justamente veículos que seguiam na frente, eles impediriam a passagem de novos carros, suas carcaças em chamas continuariam a queimar formando uma barreira de fogo. Eu tinha feito de novo, e se os jovens fossem espertos, usariam a brecha para fugirem do local. Eu faria isso.

- Vamos sair daqui, logo a situação deve ficar mais complicada. - disse, virando para Scorpion. Ela não estava em condições para luta, eu não estava bem equipado e tinha meu rosto exposto. Depois de saciar minha sede por destruição, o melhor que poderia fazer era continuar nossa conversa em outro lugar.

ações interpretativas para RP de ação:


Ação 1:  [A] Blast Wave

Ação 2:  [A] Blast Wave

Ação 3: Lançar objeto energizado com [A] Blast Wave || [P] Martial Aloof || Perícia: Estratégia & Tático

AÇÕES:


Ação 1: 

Ação 2: 

Ação 3:


FICHA X:

Defeitos:

▎Cabeça quente
▎Código de honra
▎Fanfarronice
▎Intolerância (Cristãos, islâmicos e religiosos relacionados à crença monoteísta. Àqueles que considera inferiores, fracos e submissos)
▎Vício (Cigarro)

Atributos:

▎ATRIBUTOS:
04 Potencia
05 Reflexo
06 Intelecto
06 Raciocino

▎PV'S: 111

Perícias:

▎ Estratégia
▎Tático
▎Sacar Rápido (Bazuca)
▎Rapidez de Recarga (Bazuca)
▎Sobrevivência (Urbano)
▎Artilharia
▎Arco
▎Sacar Rápido (Arco)
▎Rapidez de Recarga (Arco)

Poderes:

Nome: [A] Burst Change
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10+4
Ação: 2 ações
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, se for algum tipo de projétil ou bala de pequeno porte, torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’, também provocar o dano causado pela energia impregnada. Esta energia é responsável por uma grande explosão sempre focada em um único ponto, em um único alvo.

Nome: [A] Blast Wave
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10
Ações: 2
Raio: 1m x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, deve ser de porte grande ou mediano e ao sofrer impacto contra qualquer tipo de superfície acaba causando uma explosão. O objeto torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’ (caso tenha origem ofensiva), também provocar o dano pela energia. A explosão assim não ocorre apenas em um único ponto, mas se espalhando por uma grande área.

Nome: [A] Hellfire is Rising
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Chamas Negras
Teste de Criar: +0, precisa alcançar a potência da vítima para ter o redutor
Dano: 2d10+4
Redutor: -6 nos testes de todos
Ações: 2
Área: 4m x Intelecto (raio)
Duração do redutor: 2 turnos
Recarga: 1 vez a cada 4 turnos.
Descrição: Zenon faz emergir do solo imensas chamas negras que são capazes de cobrir com facilidade qualquer corpo de estrutura média que estiver sobre elas em uma determinada área. As chamas ardem, queimando qualquer coisa que tocar, a temperatura é alta chegando aos 100º Celsios. Qualquer um que sofrer com seu toque encontrará certa dificuldade para executar alguma ação. Essas chamas podem afetar tanto inimigos quanto aliados.

Nome: [A] Antichrist in Black Fire
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Chamas Negras
Teste: +1
Defesa: 9 vs todos danos que não afetem a mente.
Armas Naturais: + 1 em ataques desarmados quando estiver sob efeito do poder.
Duração: 4 turnos.
Ações: 3
Recarga: 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Zenon transforma por completo sua estrutura corporal, tendo sua pele coberta por chamas densas e de um negro puríssimo.  Tais chamas lhe protegem contra eventuais ataques. Tal cobertura pode ser considerada como uma armadura de fogo e é forte o suficiente para lhe proteger de certos danos. Nesta condição qualquer ataque executado por ele que esteja ligado a sua habilidade sobre as chamas negras se torna mais potente.

Nome: [A] Big Bang
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +6
Dano: 3d10+5
Ações: 3 ações
Área: 4m x Intelecto (raio)
Recarga: 1 vez a cada três turnos;
Descrição: Zenon concentra uma grande quantidade de energia explosiva em seu próprio corpo e faz com que esta exploda com uma forte potência de destruição. Todos que estiverem dentro da área sentirão seus efeitos, podendo ser arremessados para longe, sofrendo com todas as consequências de uma explosão de grandes proporções.


Nome: [P] Untouchable
Grupo: Chamas Negras
Efeito: Imunidade a ataques de fogo de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas.

Nome: [P] Untouchable II
Grupo: Chamas Negras e Energia Explosiva
Efeito: Imunidade a ataques de fogo e explosões de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas, além de mantê-lo imune também aos efeitos de uma explosão.

Nome: [P] Develish Damage
Grupo: –
Perícias: Arco
Efeito: + 7 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Develish Damage II
Grupo: –
Perícias: Arco e artilharia.
Efeito: + 8 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Martial Aloof
Grupo: –
Perícias: Estratégia
Efeito: + 2 nos testes de ataques à longa distância.
Descrição: Zenon destacou-se com honra na época em que servia como militar. Sua unidade era especializada em ataques à longa distância. Isso aprimorou a capacidade do rapaz, que com muita estratégia e aptidão para a logística conseguiu elevar seu talento ao máximo e agora é um grande especialista em analisar o terreno que o rodeia, definindo com precisão invejável o ângulo exato para um lançamento certeiro.

Equipamentos:
▎ Nome: [A] Bazuca - Bazooka, 60mm
Imagem: http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/weapons/weapons/bazooka-m1-60mm.gif
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Explosão (Contusão)
Calibre: 60mm
Balas: 1
Moedas: 200
Bônus de Acerto: +2
Dano: 1d10+7. Em todos na proximidade dela.
Recarga: Gasta 1 ações para preparar. Gasta 2 ações para recarregar.
Descrição: -


▎Nome: [P] Uniforme Especial III
Imagem: http://25.media.tumblr.com/37d00e6c62772a9b1c5d9183a74ebca0/tumblr_n0qy51BmK91r4dxs9o1_500.gif
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

▎Nome: [P] Capacete de Moto
Imagem: http://cdn3.bigcommerce.com/s-vq5glwn/products/4429/images/4506/matte_skull_dot_motorcycle_helmet__21560__56690.1429019614.500.750.jpg?c=2
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 10
Bônus de Acerto: -
Defesa: 6 vs primeiro ataque na cabeça do turno.
Recarga: -
Descrição: Capacete protetor.

▎Nome: [P] Colete a prova de balas I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 50
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de chumbo.

▎Nome: [A] Arco Longo Composto
Imagem: Clica
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Valor: $30
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Distancia: 35 metros
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

▎Nome: [A] Binóculos
Imagem: Clica
Natureza: Intelecto [T]
Tipo: Utilitário
Alcance: +40m
Valor: $120
Descrição: Par de binóculos de uso profissional que permite o ajuste da visão para enxergar a uma distancia muito maior do que a comum para um humano normal.

observações:

~ Música: Heart of Fire (BVB)
~ Poderes e equipamentos NÃO usados estão em riscado.
~ la la la
~ Qualquer dúvida, MP!
~ Abraços!



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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Qua Jun 29, 2016 7:23 pm


Not's safe to cross my path...
...someone can end by Stung


Olhando do alto os jovens me fizeram lembrar dos arruaceiros da irmandade dos mutantes. Sorri quando Zen falou que era por causa daquilo que minha cabeça estava a prêmio, como se os engravatados do clube se importasse com aqueles rebeldes de causa questionável.
Observei Zen usar algo para criar uma explosão sem dizer nada, pensava ainda em uma resposta boa o suficiente para justificar o fato de mandar um vampiro.
- Sei lá, alguém da mesma espécie me parece uma opção melhor do que um caçador de vampiros. Combater fogo com fogo ou alguma frase de efeito do tipo. - dei de ombros, aquela ideia havia me passado pela cabeça enquanto conversávamos, e mesmo sem saber justificar ainda me soava melhor do que mandar humanos caçadores de vampiros.

O vento lá em cima era ainda pior do que na cafeteria, apertei a casaco contra meu corpo sentindo minha cabeça latejar devido ao frio, mas eu não queria sair de lá, não sem poder me divertir um pouco.
- Qual é ? Você entra e se diverte e eu tenho que sair na melhor parte ? - falo sorrindo, olhando as viaturas que haviam explodido a pouco tempo.
Olhei para os guardas que se aproximavam a pé, já que a passagem havia sido interrompida por viaturas em chamas e criei uma chuva de vetores negros sobre eles. Os vetores caíram com rapidez acima dos humanos, atingindo viaturas e polícias como se não fosse nada.
- Eu não acho que eles vão fugir agora. Vamos acompanhar pra ver.. - falei, me apoiando no parapeito para poder ver melhor o que os jovens fariam depois da nossa interferência.


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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Zenon Z. T'var em Qui Jun 30, 2016 10:52 pm



❝PEGUE SUAS CRUZES, EU VIVO SEM ELAS. NÃO VOU DEIXAR VOCÊ ME SUFOCAR. VOCÊ ENCONTROU SUA CASA "SEM INFERNO". EU NÃO DEVO NADA A VOCÊ!❞

Qualquer um poderia enxergar com clareza o motivo para a líder dos Zodíacos e eu nos darmos tão bem; ambos apreciavamos a destruição, nos divertiamos com ela e sempre estávamos dispostos a propagá-la. Naquele dia, mesmo que pudesse parecer precipitado e perigoso, não conseguiamos fugir dessa realidade.

Após meu ataque certeiro contra as viaturas e minha quase saída daquele telhado, a morena não pareceu satisfeita em simplesmente partir sem deixar sua marquinha em todo o caos. Abri um sorriso largo ao ouvir suas palavras, retornando em direção ao parapeito do telhado e sendo capaz de assisti-la usando seus vetores que sempre demonstravam um grande poder de destruição. Definitivamente, Gorgon não nascera para ser um tipo irrelevante ou bonzinho, seus poderes e toda sua personalidade a transformavam em alguém respeitável e admirável entre os vilões.

Sua chuva de vetores atingiu vários homens da lei, humanos desgraçados que certamente não teriam nenhum problema em fazer o mesmo que ela fazia. Se tivessem a oportunidade e os meios, humanos seriam como nós, tão sádicos e sedentos por mortes quanto qualquer vilão. O que os impedia era a desgraça de não nascer com uma mutação, por isso nos odiavam tanto, por isso viviam a nos perseguir. Éramos seus sonhos incapazes de serem realizados.

Policiais caiam e sangravam abaixo de nós. Desnorteados, os mutantes que antes estavam encurralados, olharam para todos os lados, inclusive para cima. Nesse momento puxei Alecto para longe do parapeito, não queria que a vissem. Esperei alguns segundos, aproveitando para comentar sobre sua ideia de usar um vampiro para dar dor de cabeça a Illya.

- Ainda tenho minhas dúvidas quanto ao que seria capaz de tirar por completo a paz daquela vampira. Mas, de qualquer forma, é essa a base principal, e... - lembrei-me de algo que já deveria ter perguntado.

- Como andam as ordens para que os membros do seu grupo não se delatem entre sí? Foi muito fácil conseguir seu contato com a primeira casa, ele não sabe guardar segredos. - revelei. Voltei a olhar na direção do grupo de mutantes, eles pareciam sair do local.

AÇÕES:


Ação 1: 

Ação 2: 

Ação 3:


FICHA X:

Defeitos:

▎Cabeça quente
▎Código de honra
▎Fanfarronice
▎Intolerância (Cristãos, islâmicos e religiosos relacionados à crença monoteísta. Àqueles que considera inferiores, fracos e submissos)
▎Vício (Cigarro)

Atributos:

▎ATRIBUTOS:
04 Potencia
05 Reflexo
06 Intelecto
06 Raciocino

▎PV'S: 111

Perícias:

▎ Estratégia
▎Tático
▎Sacar Rápido (Bazuca)
▎Rapidez de Recarga (Bazuca)
▎Sobrevivência (Urbano)
▎Artilharia
▎Arco
▎Sacar Rápido (Arco)
▎Rapidez de Recarga (Arco)

Poderes:

Nome: [A] Burst Change
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10+4
Ação: 2 ações
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, se for algum tipo de projétil ou bala de pequeno porte, torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’, também provocar o dano causado pela energia impregnada. Esta energia é responsável por uma grande explosão sempre focada em um único ponto, em um único alvo.

Nome: [A] Blast Wave
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10
Ações: 2
Raio: 1m x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, deve ser de porte grande ou mediano e ao sofrer impacto contra qualquer tipo de superfície acaba causando uma explosão. O objeto torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’ (caso tenha origem ofensiva), também provocar o dano pela energia. A explosão assim não ocorre apenas em um único ponto, mas se espalhando por uma grande área.

Nome: [A] Hellfire is Rising
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Chamas Negras
Teste de Criar: +0, precisa alcançar a potência da vítima para ter o redutor
Dano: 2d10+4
Redutor: -6 nos testes de todos
Ações: 2
Área: 4m x Intelecto (raio)
Duração do redutor: 2 turnos
Recarga: 1 vez a cada 4 turnos.
Descrição: Zenon faz emergir do solo imensas chamas negras que são capazes de cobrir com facilidade qualquer corpo de estrutura média que estiver sobre elas em uma determinada área. As chamas ardem, queimando qualquer coisa que tocar, a temperatura é alta chegando aos 100º Celsios. Qualquer um que sofrer com seu toque encontrará certa dificuldade para executar alguma ação. Essas chamas podem afetar tanto inimigos quanto aliados.

Nome: [A] Antichrist in Black Fire
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Chamas Negras
Teste: +1
Defesa: 9 vs todos danos que não afetem a mente.
Armas Naturais: + 1 em ataques desarmados quando estiver sob efeito do poder.
Duração: 4 turnos.
Ações: 3
Recarga: 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Zenon transforma por completo sua estrutura corporal, tendo sua pele coberta por chamas densas e de um negro puríssimo.  Tais chamas lhe protegem contra eventuais ataques. Tal cobertura pode ser considerada como uma armadura de fogo e é forte o suficiente para lhe proteger de certos danos. Nesta condição qualquer ataque executado por ele que esteja ligado a sua habilidade sobre as chamas negras se torna mais potente.

Nome: [A] Big Bang
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +6
Dano: 3d10+5
Ações: 3 ações
Área: 4m x Intelecto (raio)
Recarga: 1 vez a cada três turnos;
Descrição: Zenon concentra uma grande quantidade de energia explosiva em seu próprio corpo e faz com que esta exploda com uma forte potência de destruição. Todos que estiverem dentro da área sentirão seus efeitos, podendo ser arremessados para longe, sofrendo com todas as consequências de uma explosão de grandes proporções.


Nome: [P] Untouchable
Grupo: Chamas Negras
Efeito: Imunidade a ataques de fogo de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas.

Nome: [P] Untouchable II
Grupo: Chamas Negras e Energia Explosiva
Efeito: Imunidade a ataques de fogo e explosões de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas, além de mantê-lo imune também aos efeitos de uma explosão.

Nome: [P] Develish Damage
Grupo: –
Perícias: Arco
Efeito: + 7 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Develish Damage II
Grupo: –
Perícias: Arco e artilharia.
Efeito: + 8 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Martial Aloof
Grupo: –
Perícias: Estratégia
Efeito: + 2 nos testes de ataques à longa distância.
Descrição: Zenon destacou-se com honra na época em que servia como militar. Sua unidade era especializada em ataques à longa distância. Isso aprimorou a capacidade do rapaz, que com muita estratégia e aptidão para a logística conseguiu elevar seu talento ao máximo e agora é um grande especialista em analisar o terreno que o rodeia, definindo com precisão invejável o ângulo exato para um lançamento certeiro.

Equipamentos:
▎ Nome: [A] Bazuca - Bazooka, 60mm
Imagem: http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/weapons/weapons/bazooka-m1-60mm.gif
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Explosão (Contusão)
Calibre: 60mm
Balas: 1
Moedas: 200
Bônus de Acerto: +2
Dano: 1d10+7. Em todos na proximidade dela.
Recarga: Gasta 1 ações para preparar. Gasta 2 ações para recarregar.
Descrição: -


▎Nome: [P] Uniforme Especial III
Imagem: http://25.media.tumblr.com/37d00e6c62772a9b1c5d9183a74ebca0/tumblr_n0qy51BmK91r4dxs9o1_500.gif
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

▎Nome: [P] Capacete de Moto
Imagem: http://cdn3.bigcommerce.com/s-vq5glwn/products/4429/images/4506/matte_skull_dot_motorcycle_helmet__21560__56690.1429019614.500.750.jpg?c=2
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 10
Bônus de Acerto: -
Defesa: 6 vs primeiro ataque na cabeça do turno.
Recarga: -
Descrição: Capacete protetor.

▎Nome: [P] Colete a prova de balas I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 50
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de chumbo.

▎Nome: [A] Arco Longo Composto
Imagem: Clica
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Valor: $30
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Distancia: 35 metros
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

▎Nome: [A] Binóculos
Imagem: Clica
Natureza: Intelecto [T]
Tipo: Utilitário
Alcance: +40m
Valor: $120
Descrição: Par de binóculos de uso profissional que permite o ajuste da visão para enxergar a uma distancia muito maior do que a comum para um humano normal.

observações:

~ Música: Heart of Fire (BVB)
~ Poderes e equipamentos NÃO usados estão em riscado.
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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Alecto Gorgon em Qui Jul 14, 2016 2:25 pm


Not's safe to cross my path...
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Mal tive tempo de apreciar minha obra de arte recém feita e fui puxada para trás, no momento que os mutantes rebeldes que iniciaram a situação passaram a procurar quem havia conseguido acabar com seus problemas.
Deis alguns passos desajeitados para trás e me virei furiosa, Zen sabia que eu simplesmente odiava ser puxada, principalmente quando meu corpo estava totalmente dolorido e enfaixado.
Encarei o homem por alguns segundos enquanto retomava meu auto controle, era incrível minha capacidade de me irritar absurdamente com coisas pequenas, que muitos julgariam sem valor.
Revirei os olhos ao escutar sobre a vampira e deixei para lá, ela era líder do grupo dele, e cabia a ele agir, então resolvi não opinar mais.

Cruzei os braços em frente ao corpo ao escutar sua indagação. Eu não me preocupava muito com a segurança do grupo, afinal, todos tinham suas vidas próprias e muita coisa a perder caso sua identidade fosse revelada, mas ninguém perderia tanto quanto eu, que já era uma pessoa caçada como Zodíaco, e com um longo histórico como Alecto.
- A casa um sempre foi nosso elo mais fraco, isso sempre existiu e não acho que vai mudar tão cedo. - suspirei. A forma como o grupo se modificava e se ajustava me irritava, principalmente a regra de morte.
- Não se preocupe com ele, são poucos os segredos que certas casas tem acesso. - passei as mãos pelos cabelos depois de um vento forte ter soprado e bagunçado ele todo.
- Vamos embora, isso aqui já enxeu o saco. - falei, observando novamente os mutantes logo abaixo, alguns deles se vangloriando e outra visivelmente abalada pelos assassinatos que havíamos cometidos.


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Re: [RP FECHADA] A friend ?

Mensagem por Zenon Z. T'var em Ter Jul 19, 2016 10:56 am



❝PEGUE SUAS CRUZES, EU VIVO SEM ELAS. NÃO VOU DEIXAR VOCÊ ME SUFOCAR. VOCÊ ENCONTROU SUA CASA "SEM INFERNO". EU NÃO DEVO NADA A VOCÊ!❞


Vi Alecto se virar furiosa logo após eu tê-la puxado repentinamente para que não fosse vista por aquele bando que nos procurava lá em baixo.

- O que foi? Quer ter mais um motivo para ser procurada? - indaguei mostrando um sorriso despreocupado. Não conseguia me intimidar com facilidade, mesmo reconhecendo o talento daquela morena. Se fosse outro mutante que tivesse me olhado daquele jeito, provavelmente já estaria feito em pedaços por aquela atitude simples, mas a zodíaco conseguia me divertir com sua maneira de agir.

Enquanto Gorgon falava sobre os 'elos fracos' de seu grupo, eu dividia minha atenção entre suas palavras e analisar brevemente o que tínhamos ao nosso redor. Para novos reforços não terem aparecido, a situação em Nova York deveria estar muito mais descontrolada do que conseguia imaginar.

- Eu não tenho motivos para me preocupar com eles, mas se alguém como a casa um estivesse no Clube, já teria sido calado há muito tempo... Não sou tolerante com delatores. - comentei, agora mais sério. Não suportava a ideia de 'linguarudos' me rodeando, por isso casos de traição e delatações eram sempre punidos com o maior grau de severidade e algumas vezes eu mesmo era o advogado, o juiz e o carrasco.

Quando uma brisa mais gelada passou por aquele telhado, balançando e bagunçando tanto os cabelos de Alecto quanto os meus, ouvi a morena dizer que aquele circo todo já havia enxido o saco. Ela estava certa, não havia mais o que fazer ali.

Dei meia volta, dessa vez pensando em como a mídia relataria o ataque, mas, principalmente, em como mutantes como o bando de rebeldes reagiriam. Era visível a inexperiência de muitos, e vários como eles perderiam sua liberdade ou até mesmo suas vidas naquele tipo de ataque. Todavia, no fim, apenas os mais aptos triunfariam, a experiência iriam adquirir com o tempo. O que mais apreciei ali foi a coragem. Se bem treinados o pequeno grupo poderia chegar longe. No entanto aquele não era o melhor lugar para fazer um recrutamento e levar membros novatos e desconhecidos para o Clube, essa atitude seria um risco... Mas quanto a isso eu já tinha um esquema formado.

- Sim, Alecto, vamos embora. Ainda tenho muito a fazer no dia de hoje... - e saí do local.

AÇÕES:


Ação 1: 

Ação 2: 

Ação 3:


FICHA X:

Defeitos:

▎Cabeça quente
▎Código de honra
▎Fanfarronice
▎Intolerância (Cristãos, islâmicos e religiosos relacionados à crença monoteísta. Àqueles que considera inferiores, fracos e submissos)
▎Vício (Cigarro)

Atributos:

▎ATRIBUTOS:
04 Potencia
05 Reflexo
06 Intelecto
06 Raciocino

▎PV'S: 111

Perícias:

▎ Estratégia
▎Tático
▎Sacar Rápido (Bazuca)
▎Rapidez de Recarga (Bazuca)
▎Sobrevivência (Urbano)
▎Artilharia
▎Arco
▎Sacar Rápido (Arco)
▎Rapidez de Recarga (Arco)

Poderes:

Nome: [A] Burst Change
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10+4
Ação: 2 ações
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, se for algum tipo de projétil ou bala de pequeno porte, torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’, também provocar o dano causado pela energia impregnada. Esta energia é responsável por uma grande explosão sempre focada em um único ponto, em um único alvo.

Nome: [A] Blast Wave
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +2
Dano: 2d10
Ações: 2
Raio: 1m x Intelecto
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Duração: 2 turnos (Se não for usada perde o efeito)
Descrição: Zenon é capaz de carregar qualquer objeto ou projétil com sua energia explosiva. Tal objeto, deve ser de porte grande ou mediano e ao sofrer impacto contra qualquer tipo de superfície acaba causando uma explosão. O objeto torna-se capaz de, além de provocar seu dano ‘natural’ (caso tenha origem ofensiva), também provocar o dano pela energia. A explosão assim não ocorre apenas em um único ponto, mas se espalhando por uma grande área.

Nome: [A] Hellfire is Rising
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Chamas Negras
Teste de Criar: +0, precisa alcançar a potência da vítima para ter o redutor
Dano: 2d10+4
Redutor: -6 nos testes de todos
Ações: 2
Área: 4m x Intelecto (raio)
Duração do redutor: 2 turnos
Recarga: 1 vez a cada 4 turnos.
Descrição: Zenon faz emergir do solo imensas chamas negras que são capazes de cobrir com facilidade qualquer corpo de estrutura média que estiver sobre elas em uma determinada área. As chamas ardem, queimando qualquer coisa que tocar, a temperatura é alta chegando aos 100º Celsios. Qualquer um que sofrer com seu toque encontrará certa dificuldade para executar alguma ação. Essas chamas podem afetar tanto inimigos quanto aliados.

Nome: [A] Antichrist in Black Fire
Natureza: Raciocinio [T]
Grupo: Chamas Negras
Teste: +1
Defesa: 9 vs todos danos que não afetem a mente.
Armas Naturais: + 1 em ataques desarmados quando estiver sob efeito do poder.
Duração: 4 turnos.
Ações: 3
Recarga: 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Zenon transforma por completo sua estrutura corporal, tendo sua pele coberta por chamas densas e de um negro puríssimo.  Tais chamas lhe protegem contra eventuais ataques. Tal cobertura pode ser considerada como uma armadura de fogo e é forte o suficiente para lhe proteger de certos danos. Nesta condição qualquer ataque executado por ele que esteja ligado a sua habilidade sobre as chamas negras se torna mais potente.

Nome: [A] Big Bang
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Energia Explosiva
Teste: +6
Dano: 3d10+5
Ações: 3 ações
Área: 4m x Intelecto (raio)
Recarga: 1 vez a cada três turnos;
Descrição: Zenon concentra uma grande quantidade de energia explosiva em seu próprio corpo e faz com que esta exploda com uma forte potência de destruição. Todos que estiverem dentro da área sentirão seus efeitos, podendo ser arremessados para longe, sofrendo com todas as consequências de uma explosão de grandes proporções.


Nome: [P] Untouchable
Grupo: Chamas Negras
Efeito: Imunidade a ataques de fogo de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas.

Nome: [P] Untouchable II
Grupo: Chamas Negras e Energia Explosiva
Efeito: Imunidade a ataques de fogo e explosões de inimigos com intelecto igual ou menor.
Descrição: A constituição física de Zenon lhe concedeu imunidade ao fogo e às altas temperaturas, além de mantê-lo imune também aos efeitos de uma explosão.

Nome: [P] Develish Damage
Grupo: –
Perícias: Arco
Efeito: + 7 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Develish Damage II
Grupo: –
Perícias: Arco e artilharia.
Efeito: + 8 em danos nos ataques à longa distância com arco. Funciona apenas para uma ÚNICA ação do turno.
Descrição: Zenon é um belo estrategista. Frio e calculista, consegue analisar com perspicácia uma maneira de atingir à longa distância seu alvo de forma capaz de lhe provocar o máximo de dano possível. Ele precisa de certo tempo para isso, mas quando executa um ataque como esse, acaba sendo certeiro e danoso.

Nome: [P] Martial Aloof
Grupo: –
Perícias: Estratégia
Efeito: + 2 nos testes de ataques à longa distância.
Descrição: Zenon destacou-se com honra na época em que servia como militar. Sua unidade era especializada em ataques à longa distância. Isso aprimorou a capacidade do rapaz, que com muita estratégia e aptidão para a logística conseguiu elevar seu talento ao máximo e agora é um grande especialista em analisar o terreno que o rodeia, definindo com precisão invejável o ângulo exato para um lançamento certeiro.

Equipamentos:
▎ Nome: [A] Bazuca - Bazooka, 60mm
Imagem: http://www.the-blueprints.com/blueprints-depot/weapons/weapons/bazooka-m1-60mm.gif
Natureza: Raciocínio [D]/Reflexo[T]
Tipo: Explosão (Contusão)
Calibre: 60mm
Balas: 1
Moedas: 200
Bônus de Acerto: +2
Dano: 1d10+7. Em todos na proximidade dela.
Recarga: Gasta 1 ações para preparar. Gasta 2 ações para recarregar.
Descrição: -


▎Nome: [P] Uniforme Especial III
Imagem: http://25.media.tumblr.com/37d00e6c62772a9b1c5d9183a74ebca0/tumblr_n0qy51BmK91r4dxs9o1_500.gif
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: Gratuito para o líder do grupo ou 150 moedas.
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs o primeiro dano que fosse sofrer no turno.
Recarga: -
Descrição: Roupa resistente que alguns heróis usam que não atrapalha a utilização de poderes do usuário e o protege de ataques fracos. Exemplo delas é a do X-Men, Quarteto Fantástico  e etc.

▎Nome: [P] Capacete de Moto
Imagem: http://cdn3.bigcommerce.com/s-vq5glwn/products/4429/images/4506/matte_skull_dot_motorcycle_helmet__21560__56690.1429019614.500.750.jpg?c=2
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 10
Bônus de Acerto: -
Defesa: 6 vs primeiro ataque na cabeça do turno.
Recarga: -
Descrição: Capacete protetor.

▎Nome: [P] Colete a prova de balas I
Natureza: -
Tipo: Defesa
Moedas: 50
Bônus de Acerto: -
Defesa: 3 vs primeiro dano de projetil no tronco do turno.
Recarga: -
Descrição: Cole aprova de balas feitos para resistir a tiros de chumbo.

▎Nome: [A] Arco Longo Composto
Imagem: Clica
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração
Valor: $30
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Distancia: 35 metros
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: -

▎Nome: [A] Binóculos
Imagem: Clica
Natureza: Intelecto [T]
Tipo: Utilitário
Alcance: +40m
Valor: $120
Descrição: Par de binóculos de uso profissional que permite o ajuste da visão para enxergar a uma distancia muito maior do que a comum para um humano normal.

observações:

~ Música: Heart of Fire (BVB)
~ Poderes e equipamentos NÃO usados estão em riscado.
~ la la la
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