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[FP] Alecto Gorgon - 7º Nível

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Mensagem por Alecto Gorgon Sex Jun 03, 2016 3:26 pm


▎NOME COMPLETO
ALECTO GORGON

▎ALCUNHA
SCORPION

▎IDADE
25 ANOS

▎RAÇA
MUTANTE

▎GRUPO
CASA XII DOS ZODÍACOS.

▎OCUPAÇÃO
CAÇADORA


❝Questionário❞


▎CARACTERÍSTICAS

Pele branca como porcelana, possuí cerca de 1,66m de altura e 59kg bem distribuídos. Seus olhos são azuis e grandes, seus cabelos caem sobre os ombros e é loiro natural, normalmente ficando pintado de uma cor extravagante ou preto.. Ao usar seus poderes as suas pupilas mudam, deixando seus olhos verdes com a pupila em fenda vertical.  No seu braço esquerdo e direito existem tatuagens de cobras, na costela a tatuagem de uma seta para baixo. No pulso a frase “Submission or Retaliation”. No pescoço existe uma tatuagem de uma foice, e o símbolo de escorpião no cóccix.
Alecto como uma boa escorpiana possuí uma personalidade forte, sendo muito díficil manter uma convivência saúdavel com ela. Se estressa facilmente e é dona da razão, extremamente teimosa, não gosta de dar ouvidos a ninguém, mesmo que a pessoa esteja certa.
É inteligente e tem um pensamento rápido, não deixa que nada tire o foco do seu objetivo, tornando-se por vezes obsessiva.
Alecto desconhece a capacidade de entender ironias, sendo muito direta em seus pensamentos e atitudes, não gosta de rodeios e pessoas bagunçadas tendem a sair voando pela janela. Odeia imperfeições e assimetria, podendo se tornar violenta frente a isso.



▎Objetivos/Motivações


Alecto assim como todos os membros do Zodíacos acredita na supremacia mutante, mas não basta ser mutante para ser superior a todos, você deve fazer por merecer. Ser um mutante indigno é pior do que ser um mero mortal. Seu objetivo principal é livrar o mundo da escória humana/mutante, e transformado em um lugar digno de se viver. Conhecida por todos como uma caçadora, não se importa se a criatura a sua frente é humana, mutante, purificadora, alien ou entidade, se não conseguir provar o seu valor, será caçado como um animal.


▎Gostos e Preferencias

Alecto tem mania de perfeição e odeia bagunça, coisas que não se encaixam a um padrão tendem a fazer a moça perder o sono.  Gosta de dias nublados e locais escuros. Costuma usar roupas escuras, priorizando o cinza, preto, vermelho ou azul. Não é chegada a extravagancias e está longe de ser uma mulher elegante, priorizando acima de tudo o conforto. Gosta de andar a cavalo e lutar, seu passatempo é arrumar confusão por ai, mesmo que seja apenas por diversão. Contrastando totalmente com essa parte caótica, gosta de locais silenciosos, gosta de meditar e ambientes muito agitados a estressam facilmente.


▎História do Grupo

Alecto foi criada pelo clube do inferno desde que tinha 2 anos de idade. Um acordo feito entre sua mãe - Elvira Foster, uma purificadora e a Rainha Vermelha do clube do inferno de Londres manteve a jovem viva por todo este tempo. Teve uma vida cercada por luxos e mimos, pertencia a classe alta de Londres, participando as vezes até de festas do chá da Rainha.
Mesmo assim, Alecto não se sentia exatamente em casa. Conforme os anos se passavam a jovem era inclusa cada vez mais nos segredos do clube. Aos 15 anos tornou-se princesa vermelha, primeiro passo para adentrar o círculo interno.
O tempo se passou e Alecto foi se tornando cada vez mais forte e perigosa, alguns membros do clube a julgavam como um problema, já que mesmo sendo uma mutante, a moça não se mostrava muito tolerante com outros da mesma “espécie”.
Foi aos 20 anos que Alecto tomou conhecimento de quem era sua verdadeira mãe. Enquanto a rainha vermelha morria lentamente devido a um ferimento causado por magia, a mulher contou a verdadeira história da vida de Alecto, que transtornada, saiu do Clube do Inferno. Alecto Gorgon passou então a fazer todos os tipos de trabalho para quem pagasse mais, seu passatempo preferido era enfrentar outros mutantes, pelo simples prazer de vê-los implorar por suas vidas. Fazia isso até mesmo de graça se estivesse entediada. Foi em uma de suas caçadas que a jovem conheceu Mu, membro dos Zodíacos da casa X. O homem a convenceu de entrar para o grupo. Apenas os maiores e mais perigosos mutantes faziam parte daquele grupo, que trabalhavam juntos afim de conquistar seus interesses pessoais. Pouco a pouco a jovem ia subindo de casa, e depois de quatro anos já se encontrava na casa mais poderosa do grupo, a casa XII.


▎História dos Poderes

Os poderes de Alecto começaram a se manifestar aos dois anos. Desde pequena, a jovem já conseguia esconder objetos em sua sombra, e criava vetores de sombras por todos os lugares. A jovem foi dada para o clube do inferno ainda aos dois anos, logo quando seus poderes despertaram, e passou a ser treinada pelo clube. .


Pontuação

(A pontuação ORIGINAL, sem os gastos de ponto de adaptação)

07 Nível
14 Pontos Atributo
17 Quantidade de Poderes
07 Quantidade de Pericias




DEFEITOS

▎DISOSMIA/AGEUSIA (1 PONTOS):
▎DALTONISMO (1 PONTO):
▎INTOLERÂNCIA (1 PONTO) : "Heróis"
▎EXCESSO DE CONFIANÇA (1 PONTO) :
▎TEIMOSIA (1 PONTO)




ADAPTAÇÃO & ATRIBUTOS
Pontos de Adaptação: 10 + 05 = 15

▎GASTOS: Grupo de poder (4 pontos) + 3 Perícias (1 ponto) + 2 Poderes (1 Ponto) + 7 Pontos Atributos (7 pontos)  
- 3 perícias (1 Ponto) + 2 Poderes (1 Ponto).
- Novo Grupo de Poder (4 PA's)

▎ATRIBUTOS:

10 Potencia
08 Reflexo
16 Intelecto
15 Raciocino

▎PV'S: 126



Perícias
(cada personagem possui uma pericia por nível, isso inclui o primeiro nível, tirando a língua nativa que é uma perícia gratis. Lista de Pericias)
▎Acrobacia
▎Arte Marcial (Wing Chun)
▎Arma Exótica
▎Gravidade Zero
▎Ambiestria
▎Tático
▎Pilotagem (Motocicleta)
▎Estratégia
▎Rastreamento
▎Primeiros Socorros
▎Liderança
▎Intimidação
▎Salto



EQUIPAMENTOS

(Cada personagem iniciante começa com 500 Moedas. Confira as listas de Equipamentos.Clica)

Nome: [A] Kusarigama
Imagem: clica
Natureza (Sem Tática): Potencia [D]/Reflexo[T]
Natureza (Tático): Intelecto [D]/Reflexo[T]
Tipo: Perfuração/Corte
Moedas: 100
Bônus de Acerto: +3
Dano: 1d10+3.
Recarga: 1 ataque por ação.
Descrição: Duas laminas parecidas com espadas curtas unidas por uma corrente de 3 metros de comprimento

▎Nome: [A] Moto Ynix
Imagem: http://motorcycleppf.com/wp-content/uploads/2012/06/tron-motorcycle1.jpg?152daa
Natureza (Tático): Reflexo[T]
Tipo: Terrestre/Aereo
Moedas: 50,000
Bônus: Esquiva - 2
Velocidade: 320 km/h
Descrição: Moto que utiliza a mais alta tecnologia humana.




Poderes
Grupo de Poderes: - Umbracinese, Gravitocinese, Telepatia

▎PODERES:
Nome: [A] Big Vector
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese e Gravitocinese
Teste:+4
Dano: 3d10+0
Ação: 3 ações
Alvos:/2 alvos + 1 alvo por ponto de potência.
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Alecto cria um  grande vetor feito de sombras em seu braço, esse vetor gira em alta velocidade tornando o braço de Alecto como uma broca, capaz de perfurar o que tocar. 

Nome: [A] Medium Vector
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese e Gravitocinese
Teste: +2
Dano: 2d10+2
Ação: 2 ações
Recarga: 1 vez por turno
Descrição: Alecto cria um vetor médio em seu braço esquerdo feito de sombras em seu braço, esse vetor gira em alta velocidade tornando o braço de Alecto como uma broca, capaz de perfurar o que tocar. 

Nome: [A] Shadows Guard
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese
Teste: +2
Invocação: 2 objetos * Int
Recarga: 1 vez a cada 2 turnos
Descrição:  Alecto é capaz esconder objetos em sua sombra, podendo "invoca-los" no momento que quiser. 

Nome: [A] Vector Plate
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese e Gravitocinese
Teste: -1 Esquiva
Teste: -3, precisa alcançar o reflexo do oponente.
Dano: 1d10 + 3
Quantidade: 1*Int 
Velocidade: 20Km/h*Int
Recarga: 1 vez a cada 3 turnos
Descrição:  Alecto cria vetores de sombra espalhadas pelo local, os vetores impulsionam quem estiver sobre ele para o próximo vetor na direção apontada. 


Nome: [A] Vector Plate II
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese e Gravitocinese
Teste: -1 Esquiva
Teste: -3, precisa alcançar o reflexo do oponente.
Dano: 1d10 + 3
Quantidade: 1*Int 
Velocidade: 20Km/h*Int
Recarga: 1 vez por turno
Descrição:  Alecto cria vetores de sombra espalhadas pelo local, os vetores impulsionam quem estiver sobre ele para o próximo vetor na direção apontada. 

Nome: [A] Vectors Rain I
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese 
Teste: +7
Dano: 3d10+11 
Ações: 3
Raio: 8m x Intelecto
Recarga: Recarga: Gasta três ações e só pode ser usada 1 vez por combate.
Descrição:  Alecto cria uma chuva de vetores de sombras, capazes de perfurar até o mais resistente metal.

Nome: [A] Vectors Hurricane
Natureza: Raciocinio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese
Teste: +2
Defesa: 1d10+2
Recarga: Pode ser usado 1 vez a cada dois turnos.
Descrição: Alecto controla vetores feitos de sombra, que giram como se fosse um furacão ao seu redor ou de outra pessoa escolhida, servindo como proteção.


Nome: [A] Vectors Hurricane II
Natureza: Raciocinio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese
Teste: +2
Defesa: 1d10+4
Recarga: Pode ser usado 1 vez por turno.
Descrição: Alecto controla vetores feitos de sombra, que giram como se fosse um furacão ao seu redor ou de outra pessoa escolhida, servindo como proteção.

Nome: [P] Buster Vector
Bônus em Teste: +3 em dano utilizando os vetores.
Descrição: Alecto consegue amplificar o dano causado sempre que utiliza seus vetores. 

Nome: [P] Increase damage
Bônus em Teste: +3 em ataque corpo a corpo
Descrição: Usando seu poder de controlar a gravidade, Alecto é capaz de intensificar seus golpes corpo a corpo. 

Nome: [A] Vypers
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese e Gravitocinese
Teste:+4
Dano: 3d10+0
Ação: 3 ações
Alvos:/2 alvos + 1 alvo por ponto de potência.
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Moldando sua própria sombra, Alecto é capaz de formar diversas cobras de sombras, que atacam ao mesmo tempo, ao contrário da broca, as Vypers causam dano de perfuração e constrição.


Nome: [A] Gorgon
Natureza:  Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese e Gravitocinese
Teste:+1
Teste: -5, precisa alcançar potencia da vitima se for paralisar.
Dano: 1d10+1
Ação: 1 ação
Alvos:/2 alvos + 1 alvo por ponto de potência.
Duração: 2 turno se for paralisar.
Recarga: 1 vez a cada dois turnos
Descrição: Moldando sua própria sombra, Alecto é capaz de formar diversas cobras de sombras, que atacam ao mesmo tempo, ao contrário da broca, as Vypers causam dano de perfuração e constrição.

Nome: [A] Tentacles of vipers
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Grupo: Umbracinese
Teste: +3
Teste: -5, precisa alcançar potencia da vitima se for paralisar.
Dano: 1d10+3, depende como é usado. Se não for paralisar.
Peso: 200kg x Intelecto.
Duração: 2 turno se for paralisar.
Recarga: 1 vez a cada 3 turnos
Descrição: Os tentáculos de Alecto possuem uma forma que se assemelha muito a uma serpente. Causam tanto dano por perfuração quanto por constrição.


Nome: [P] Olhos Negros
Grupo: Umbracinese
Descrição: Seus olhos se tornam negros como as sombras que controla, dando-lhe a capacidade de enxergar melhor do que qualquer um em locais sem grande iluminação ou totalmente escuro.

Nome: [A] Acetilcolina
Natureza: Raciocínio [T] / Intelecto [D]
Tipo: Mental
Grupo: -
Teste: -4
Dano: 2d10+2
Ação: 2
Recarga: Pode ser usado 1 vez por ação.
Descrição: Utilizando seu poder, Alecto causa uma degradação nos neurônios do seu alvo, no ínicio o alvo sente uma dor de cabeça insuportável, mas a cada golpe recebido os danos aumentam, podendo causar danos irreversíveis a mente do alvo.
Nota: Deve alcançar com o teste, o Intelecto da vitima para surtir efeito.

Nome: [A] No Secrets
Natureza: Raciocínio [T]
Grupo: Telepatia
Teste: -2, precisa alcançar o intelecto de cada um.
alvos: Até 6 + 1 por ponto de Intelecto.
Área: Qualquer Distancia. Afeta os mais próximos primeiro, até completar o limite de alvos.
Duração: 3 turnos.
Recarga: Pode ser usado 1 a cada 3 turnos.
Descrição: Alecto é capaz de ler a mente das pessoas com maestria, não há segredo que fique encoberto dentro da mente 

de seu alvo. 

Nome: [A] Down
Natureza: Raciocínio [T]
Grupo: Telepatia
Teste: -4, deve alcançar o Intelecto da vítima.
Ação: 1
Duração: 2 Turnos. Pode ser gasto 1 ação por turno para manter.
Recarga: Pode ser usado 1 vez a cada quatro turnos.
Descrição: Com seu incrível poder mental, Alecto é capaz de fazer com que seu inimigo entre em um estado de torpor, paralisando seus movimentos por determinado tempo.


Nome: [P] A face do mal I
Efeito: A efeitos de medo/intimidação, de intelecto ou raciocínio superior a 2 pontos o seu.
Descrição: Alecto transmite uma aura de puro mal, podendo fazer com que até os mais corajosos tremam em sua presença. Normalmente, pessoas que ficam próximo a Alecto costumam pensar várias vezes sob falar ou fazer algo, temendo sua reação.




Update

▎LOCAL ONDE TODAS AS ATUALIZAÇÕES DO PERSONAGEM SERÃO REGISTRADAS. EXCLUSIVO PARA ADM'S E MODERADORES.

▎02.02.2016 - Ganhou uma Moto Ynix no evento do baú
▎03.02.2016 - Compra de uma Kurisarigama - 100 moedas
▎03.02.2016 - Ganhou 10 PF's pela bonificação da ficha
▎10.02.2016 - Ganhou 25 PF's e 40 dólares de bonificação pela RP "O Dia Depois de Nevar"
▎13.02.2016 - Ganhou 9 PF's e 100 Moedas pela avaliação de POSTs e Diário.
▎05.03.2016 - Ganhou 30 PF's e 50 dólares de bonificação pela RP "Clube da Luta"
▎21.03.2016 - Ganhou 30 PF's e 50 dólares pelo PvP contra Leon di Traditoria
▎22.03.2016 - Ganhou 8 PF's e 100 Dólares pela avaliação de POSTs
▎26.03.2016 - Ganhou 40 PF's e 70 Dólares de bonificação pela RP "Primeiro Amor I"
▎26.03.2016 - Ganhou 40 PF's e 70 Dólares de bonificação pela RP "Primeiro Amor II"
▎27.03.2016 - Ganhou 25 PF's e 40 dólares de bonificação pela RP "Do Frio Vem a Cura"
▎27.03.2016 - Ganhou 20 PF's e 40 dólares de bonificação pela RP "Underworld"
▎31.03.2016 - Ganhou 10 PF's e 100 Dólares pela avaliação de POSTs
▎09.04.2016 - Ganhou 25 PF's e 40 dólares de bonificação pela RP "Up as High"
▎09.04.2016 - Ganhou 30 PF's pelas simulações especiais de Fenton, Érebus e David Rice
▎16.04.2016 - Ganhou 45 PF's e 50 dólares de bonificação pela RP "Rain Clouds"
▎16.04.2016 - Ganhou 35 PF's e 50 dólares de bonificação pela RP "O último adeus à J. Crowley"
▎24.04.2016 - Ganhou 40 PF's e 70 dólares de bonificação pela RP "Primeiro amor III"
▎24.04.2016 - Ganhou 40 PF's e 70 dólares de bonificação pela RP "Primeiro amor IV"
▎30.05.2016 - Ganhou 40 PF's e 50 dólares de bonificação pela RP "How You Entering Here?"
▎30.05.2016 - Ganhou 30 PF's e 50 dólares de bonificação pela RP "Crise Sombia"
▎30.05.2016 - Ganhou 40 PF's e 50 dólares de bonificação pela RP "The Fight"
▎04.06.2016 - Ganhou 10 PF's e 0 Dólares de bonificação pelo Mestrado "CruZeiro dos Mortos"
▎04.06.2016 - Ganhou 17 PF's e 200 Dólares pela avaliação de POSTs
▎12.06.2016 - Ganhou 40 PF's e 50 dólares de bonificação pela RP "Hello, World"
▎18.06.2013 - Ganhou 25 PF's e 100 Dólares de bonificação pela Missão Oficial "Atentado a 5º Avenida"
▎18.06.2013 - Ganhou 50 PF's e 100 Dólares de bonificação pela Missão Oficial "Atentado a 5º Avenida" (Narração Chaos)
▎11.07.2016 - Ganhou 40 PF's e 0 dólares de bonificação pela RP de Ação " A Gata e a Rata"
▎11.07.2016 - Ganhou 45 PF's e 0 dólares de bonificação pela RP de Ação " How You Entering Here"
▎11.07.2016 - Ganhou 40 PF's e 0 dólares de bonificação pela RP de Trama " Just Rumors"
▎11.07.2016 - Ganhou 43 PF's e 0 dólares de bonificação pela Simulação Especial "O Chantagista"





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Mensagem por The Who Dom Jun 05, 2016 11:10 pm


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